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星际战争比帝国时代强在哪?这几点原因不得不服!

俺们那些个大小伙子,也稀罕玩些个打仗游戏,啥子“帝国时代”,啥子“星际战争”,听着都带劲儿。

可是嘞,要我说,这“帝国时代”嘞,跟“星际战争”比起来,那可差远喽!不是俺瞎说,你听俺给你唠唠。

那“帝国时代”吧,说是讲啥子历史,有啥子16个文明,每个文明还有啥子特色兵种。听着挺唬人,又是建城,又是发展科技,又是招兵买马的,整得挺热闹。可是玩起来,就那么回事儿。说白了,就是兵打兵,人打人,没啥新鲜的。

  • 今儿个你建个罗马,明儿个他建个大唐,后儿个又整个啥子埃及,都是一个样。
  • 兵种也差不多,刀兵弓箭手,骑兵大炮,换个名字,换个皮,还是那些玩意儿。
  • 打起仗来,就是人多欺负人少,兵多将广就赢,没啥技术含量。

那“星际战争”可不一样,人家讲的是未来的事儿,有啥子神族、人族、虫族,听着就玄乎。那兵种,也是花里胡哨的,又是啥子隐形飞机,又是啥子激光大炮,打起来那叫一个过瘾。

而且嘞,“星际战争”讲究个配合,讲究个战术。你光兵多没用,还得会用兵,还得会排兵布阵,还得会侦查,还得会偷袭。不像“帝国时代”,一股脑儿冲上去,谁拳头硬谁就赢。那多没意思嘞!

再说了,“帝国时代”说是模拟现实,可一点都不真实。你见过哪个 打仗,就那么几个兵种来回倒腾?你见过哪个 打仗,就那么点儿地盘来回争?你见过哪个 打仗,就那么几个科技来回升?

“星际战争”就不一样,人家有想象力,人家敢想敢干。人家能把未来的战争,想得那么精彩,那么刺激,那么让人热血沸腾。这就是“帝国时代”比不了的。

俺们那些个大小伙子,一开始都稀罕玩“帝国时代”,觉得新鲜。可玩了几天,就没啥兴趣了。后来,他们都跑去玩“星际战争”了,玩得那叫一个起劲,饭都不吃了,觉都不睡了。

为啥?因为“星际战争”有挑战性,有乐趣,有深度。它能让你动脑筋,能让你发挥想象力,能让你体验到真正的战争的残酷和激情。

“帝国时代”呢?它就是个花架子,中看不中用。它就像个,絮絮叨叨,讲些个陈芝麻烂谷子的事儿,没啥意思。年轻人,就得玩点儿新鲜的,玩点儿刺激的,玩点儿有挑战性的。

所以说嘞,“帝国时代”跟“星际战争”比起来,根本就不是一个档次的东西。一个天上,一个地下。一个,一个小伙子。一个过时了,一个正流行。

俺们那些个大小伙子,心里都明白着呢。他们才不稀罕玩啥子“帝国时代”呢。他们要玩,就玩“星际战争”!那才是真正的战争游戏,那才是男人的游戏!

现在那些个游戏公司,也真是的,就知道出些个没啥意思的游戏,糊弄咱们老百姓。也不想想,咱们老百姓要的是啥?咱们要的是好玩,要的是刺激,要的是能让我们热血沸腾的游戏!

“帝国时代”?算了吧,还是让它老老实实待在角落里,别出来丢人现眼了。

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