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都说帝国时代是神作,它究竟神在哪里你知道吗?

帝国时代算神作吗还是神作

要我说嘞,这帝国时代,那可是老厉害了,算不算神作?那必须是神作!想当年,我那小子,成天抱着个电脑,就玩那个,叮叮咣咣的,又是砍树又是打仗的,热闹着呢。那会儿,也没啥好玩的,就这个帝国时代,能玩 都不带腻的。

我记得那画面,可真是清楚,比别的游戏都好看。虽然是平面的,不像现在那些游戏,能转来转去的,但人家做的细致嘞,那水,那树,跟真的一样。我那小子还跟我说,这游戏叫啥“RTS”,说是能指挥千军万马打仗,可威风了。我也不懂啥叫“RTS”,反正看着他玩,挺带劲的。

这帝国时代,都出了好多年了,我那小子都成家立业了,现在还时不时地玩两把呢。听说都出到第四代了,还有好多资料片。我那孙子,也跟着他爸玩,爷俩坐一块,一个指挥军队,一个出谋划策,可热闹了。你说,这游戏能让两代人都喜欢,那能不是神作吗?

  • 画面好,操作简单

我听我那小子说,这游戏的画面,在当时可是顶呱呱的。操作也简单,不像有些游戏,搞得那么复杂,又是鼠标又是键盘的,手忙脚乱的。这帝国时代,点点鼠标就能指挥军队,简单易上手,谁都能玩。我这,虽然不怎么玩,但看着也觉得不难。

  • 内容丰富,耐玩性强

这游戏,不光能打仗,还能盖房子,种地,发展经济。我那小子,有时候不打仗,就喜欢在游戏里盖个漂漂亮亮的城池,然后慢慢发展。他说,这游戏里有很多 可以选择,每个 都有自己的特色,能玩好久都不带重样的。这不,他玩了这么多年,还时不时地发现一些新东西呢。

  • 历史背景,寓教于乐

这游戏嘞,还有点历史背景,能学到点东西。我那孙子,玩了这游戏,对历史可感兴趣了,成天问我一些历史故事。我虽然不懂啥大道理,但也能给他讲讲一些老故事。这游戏,让孩子在玩乐的还能学到点知识,我觉得挺好的。

游戏更新,越来越好

这游戏,还一直在更新,听我那小子说,有时候会根据玩家的意见,修改一些不合理的地方。就拿那个越南的房子来说吧,一开始,做的跟别的地方不一样,后来,人家玩家提意见了,说应该改成东亚风格的,游戏公司就改了。你看,人家多听劝嘞,这样的游戏,能不好吗?

游戏影响,深入人心

这帝国时代,不光我那小子喜欢,我身边好多人都喜欢。有时候,去邻居家串门,都能听到他们家孩子在玩这游戏。这游戏,都成了大家共同的回忆了。我那小子还说,这游戏是啥“微软”公司做的,人家那公司,可厉害了,做了好多好游戏呢。这帝国时代,能这么受欢迎,也说明人家公司做得好嘞。

个人看法, 神作

要我说嘞,这帝国时代, 是神作。它不光画面好,操作简单,内容丰富,耐玩性强,还有历史背景,能寓教于乐。最重要的是,它能影响一代又一代人,成为大家共同的回忆。这样的游戏,不是神作,那啥是神作?

我虽然不懂啥游戏,但我知道,能让这么多人喜欢,能让两代人都着迷的游戏,那 是好游戏, 是神作!我那小子,现在还时不时地跟我说,这帝国时代,是他玩过的更好 玩的游戏,没有之一。我相信他,也相信自己的眼睛,这帝国时代,就是神作,而且是永远的神作!

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