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帝国时代4兵种克制关系是什么?这份 克制表快收藏!

《帝国时代4每个 克制表》

哎呦喂,今儿个咱来唠唠这《帝国时代4》里头,那些个兵种咋个互相克制,跟过年放鞭炮似的,噼里啪啦,你克我,我克他,热闹着呢!

说起来,这游戏里的兵种可多了去了,啥长矛兵、弓箭手、骑兵,还有那些个花里胡哨的特殊兵种,看得我眼花缭乱的。不过,玩来玩去,我发现这兵种之间嘞,就是个石头剪刀布的关系,你厉害,总有比你更厉害的。

咱们先说说那长矛兵吧。这玩意儿,就像咱庄稼地里的麦秆子,一根根杵在那儿,看着挺结实。对付那些骑着马的,可好使了。那些个骑手骑士,冲过来的时候,长矛兵一戳一个准,马都给你撂倒。但是呢,这长矛兵也怕弓箭手,尤其是那些个武士长弓兵弩手,射箭嗖嗖的,长矛兵还没近身呢,就给射成刺猬了。

  • 长矛兵:
    • 克制: 骑手、骑士
    • 被克制: 武士、长弓兵、弩手

再说那武士,这可是个狠角色,拿着大刀片子,砍人那叫一个利索。对付长矛兵、步弓手那是一砍一个准,就连骑兵见了也得绕着走。但是呢,这武士也怕弩手,那弩箭嗖嗖的,射得武士嗷嗷叫。还有那些个骑士,冲过来的时候,武士也顶不住,毕竟两条腿跑不过四条腿嘛。

  • 武士:
    • 克制: 长矛兵、步弓手、骑手
    • 被克制: 弩手、骑士

再说说步弓手,这玩意儿就是远程输出,躲在后头biubiubiu的射箭,烦人得很。对付长矛兵那是手到擒来,射得他们抬不起头。但是呢,这步弓手也怕骑兵,骑兵跑得快,一下子就冲到跟前,步弓手就成了活靶子。还有武士,也是步弓手的克星,武士皮糙肉厚的,几箭射不死,冲到跟前,步弓手就完蛋了。

  • 步弓手:
    • 克制: 长矛兵、弩手(部分情况下)
    • 被克制: 武士、骑手、骑士

接下来是弩手,这玩意儿射箭比步弓手还厉害,专门对付那些个穿盔甲的,像武士、骑士,见了弩手都得绕着走。但是呢,这弩手也怕长矛兵,长矛兵一多,弩手就没辙了。还有步弓手,虽然弩手射程远,但是步弓手数量多起来,也能把弩手给压制住。

  • 弩手:
    • 克制: 武士、骑士
    • 被克制: 长矛兵、步弓手、骑手(部分情况下)

最后说说骑兵,这玩意儿就是战场上的突击手,跑得快,冲击力强。对付步弓手、武士那是手到擒来,冲过去就给撞飞了。但是呢,这骑兵也怕长矛兵,长矛兵一戳一个准,马腿一断,骑兵就成了步兵了。还有弩手,弩箭射得准,骑兵也扛不住。

  • 骑手/骑士:
    • 克制: 武士、步弓手、(部分情况下克制骑手)
    • 被克制: 长矛兵、弩手

所以说嘞,这打仗就得讲究个兵种搭配,不能光靠一种兵。你得看看对面出啥兵,然后针对性地出兵,才能打胜仗。就像咱种地一样,得啥时候种啥,不能瞎种,不然就颗粒无收了。

这游戏里头,每个 还有些个特殊的兵种,那就更复杂了。比如英国的长弓兵,射程远,威力大,但是怕骑兵突击。中国的诸葛弩兵,射速快,但是怕近战。还有蒙古的骑射手,跑得快,射得也准,但是怕长矛兵和阵型严密的步兵。

所以嘞,玩这个游戏,就得动脑子,不能一根筋。得根据不同的情况,选择不同的兵种,才能立于不败之地。就像咱过日子一样,得精打细算,不能大手大脚的,不然就得喝西北风了。

这《帝国时代4》的兵种克制,就是个循环相克的关系,没有最强的兵种,只有最合适的搭配。你得根据战场形势,灵活调整,才能取得最终的胜利。就像咱说的,见人说人话,见鬼说鬼话,才能混得开嘛!

标签: 帝国时代