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帝国时代决定版模组制作教程分享,小白也能轻松学会!

帝国时代决定版模组咋个弄嘞?

哎哟喂,说到这个帝国时代决定版模组嘞,那可真是个稀罕玩意儿。咱们这些老胳膊老腿儿的,平时也就种种地,带带孙子,哪懂这些个高科技玩意儿。不过,听村头的二小子说过,这模组,就是能让游戏变得更好玩的东西。说是能加新的兵种,新的地图,还能改游戏里的那些个规矩。

听说有两种模组,啥订阅和本地的

二小子说,这模组有两种,一种叫啥订阅模组,一种叫本地模组。我寻思着,这订阅模组,大概就是像咱们订报纸一样,每个月交点钱,就能看新的报纸。这本地模组,可能就是自己家里弄的,不用花钱,就是麻烦点儿。

  • 订阅模组:听说是方便,直接在游戏里就能找到,点几下就能用。就是得花点钱,还得一直交钱,不然就不能用了。就像咱们有线电视,不交钱就看不着了。
  • 本地模组:这个就复杂了,得自己下载文件,还得放到游戏的文件夹里。二小子说,这玩意儿就像自己家盖房子,啥都得自己动手,砖头瓦片都得自己搬。不过,好处就是不用花钱,还能自己想咋弄就咋弄。

那模组到底咋个做出来嘞?

二小子说,做模组可不是个简单事儿,得懂点电脑,还得会点编程。我听着就头大,咱们这些种地的,哪懂这些个弯弯绕。不过,二小子也说了,现在网上教程多,只要肯学,也能学会。我琢磨着,这就像咱们学种地一样,一开始啥也不懂,慢慢学,慢慢琢磨,也能种出好庄稼。

做模组的步骤,听起来挺复杂

二小子给我讲了个大概,说是做模组,大概分这么几步:

步:整地图

这就像盖房子,得先打地基。做模组也一样,得先做地图。你要是想做个长篇故事,像咱们说书先生讲的《三国演义》一样,那你就得多做几张地图。比如,你要讲赵子龙的故事,那就得做个六关,每一关都得有一张地图。这地图里,山,水,房子,都得自己画,可费劲了。

第二步:把地图做成战役包

地图做好了,还得把它们串起来,做成一个战役包。这就像咱们过年唱大戏,得把一个个折子戏串起来,才能演一出完整的戏。二小子说,这个战役包,就是让玩家能一关一关地玩下去,体验一个完整的故事。这其中,还得设置一些任务,让玩家有事儿干,不能光看风景。

第三步:发布模组

战役包做好了,还得发布出去,让别人也能玩。这就像咱们谁家做了好吃的,都会分给邻居尝尝。二小子说,发布模组,得上传到一些游戏平台上,还得写个说明书,告诉别人这个模组是干啥的,咋个玩。这还得会点英文,不然外国人看不懂。真是麻烦。

做模组还能改游戏里的东西?

二小子还说,做模组不仅仅是做地图,还能改游戏里的很多东西。比如,你可以改兵种的属性,让弓箭手射得更远,让骑兵跑得更快。你还可以改游戏的平衡性,让游戏更公平。甚至,你还可以做新的皮肤,给游戏里的兵种换个衣服。就像咱们唱戏的,有时候会换个新戏服,让观众看着新鲜。

做模组,乐趣多多,就是有点难

听二小子这么一说,我感觉做模组这事儿,还挺有意思的。就像咱们过年,大家伙儿一起动手,做灯笼,扎彩棚,热热闹闹的。不过,这做模组的技术活儿,对咱们这些家来说,还是太难了。我还是老老实实种种地,带带孙子吧。年轻人有精力,就让他们去折腾吧。只要他们玩得开心,咱们也就高兴了。

游戏模组,让游戏更好玩

二小子还说,现在很多游戏都有模组,有了模组,游戏就更好玩了。有些模组能让游戏变得更简单,有些模组能让游戏变得更难。有些模组能增加新的内容,有些模组能改变游戏的玩法。模组就像游戏里的调味品,能让游戏更有滋味。

老了,学不动喽

年纪大了,这些个新玩意儿,是学不明白了。不过,看着年轻人玩得开心,我也挺高兴的。就像咱们的年轻人,都出去打工挣钱了,就剩下咱们这些老家伙。虽然咱们干不了啥重活儿了,但能看着村子越来越好,也就知足了。这做模组也一样,虽然咱们不会做,但能玩到好玩的模组,也就够了。

模组这东西,真是让人开了眼

想想以前,玩个游戏就只能玩游戏里自带的东西,现在有了模组,真是想咋玩就咋玩。这就像咱们以前,吃菜就只能吃自己种的,现在想吃啥都能买到。时代真是进步了,咱们这些老家伙,也得跟着时代走,活到老,学到老。虽然学不会做模组,但也要了解了解,不能落伍了不是?

希望以后有更多好玩的模组

希望以后,能有更多年轻人加入到做模组的行列中来,做出更多好玩的模组,让咱们这些老家伙也能跟着沾沾光,玩玩新花样。这就像咱们,希望有更多年轻人回来,把村子建设得更好,让咱们这些老家伙也能过上好日子。说来说去,还是那句话,年轻人有希望,咱们也就有希望了。

标签: 帝国时代