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帝国时代谭古拉 关卡住了?这几个技巧帮你通关!

《帝国时代谭古拉 关》

唉哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子“帝国时代”里头,谭古拉 关的事儿。那游戏,我也不大懂,就是看俺家那小子成天鼓捣,我也跟着瞅了几眼。

一进去嘞,就蹦出来一大堆字儿,洋文儿似的,看得我脑瓜子嗡嗡的。俺家小子说,不用看,直接跳过去就得了。嘿,这倒省事儿,反正我也看不懂。

然后呢,就给咱一个小村子,几个,还有几个兵。吃的、木头、金子、石头,都少得可怜。这不就跟咱那时候过日子一样嘛,啥都得省着点用。

  • 吃的得种地
  • 木头得砍树
  • 金子和石头也得想办法弄

这 关嘞,说是发生在啥子15世纪的巴尔干半岛,让咱当个啥子公国的领主,叫啥子弗拉德•德古拉,听着就吓人,还叫啥“穿刺者”,啧啧啧,也不知道是干啥的。反正就是要让咱把丢了的地盘抢回来。

这关咋玩呢?

俺家小子说,这关就是要保住那个德古拉,不能让他死了。我就寻思着,这不跟咱看孩子一样嘛,得盯紧了,不能让他磕着碰着。所以,得赶紧把村子发展起来,多造点房子,多弄点兵,才能护着他。

刚开始那点东西肯定不够用,得赶紧让去种地、砍树,还得派人去挖金子、石头。吃的多了,就能多养兵;木头多了,就能多盖房子;金子和石头多了,就能升级武器装备。

有了吃的、有了房子、有了兵,还得会打仗。俺家小子说,这游戏里头,兵种可多了,有拿刀的,有骑马的,还有射箭的。得根据敌人的情况,选择合适的兵种。这不就跟咱庄稼地里头,啥时候种啥,啥时候收啥,都得有讲究一样嘛。

还有嘞,打仗的时候不能硬拼,得动脑筋。俺家小子说,这叫啥子“策略”。比如说,可以先派一小队人去引诱敌人,然后主力部队从侧面包抄;或者可以利用地形,设下埋伏,打敌人个措手不及。这不就跟咱捉野兔一样嘛,得先找好地方,下好套子,才能逮住它。

这关难不难呢?

俺家小子说,这关不难,就是考验咱会不会动脑筋。我觉得也是,只要把村子发展起来,兵强马壮了,再会点打仗的技巧,就能过关。不过,俺家小子还说,这游戏还有啥子“最难难度”,那我就不敢想了,估计得难上天。

我看俺家小子玩的时候,有时候也过不去,急得抓耳挠腮的。我就跟他说,别着急,慢慢来,就像咱种地一样,得一步一个脚印,急不得。他听了,也就静下心来,慢慢琢磨,最后还是过了关。这不就跟咱过日子一样嘛,啥事儿都得慢慢来,不能急。

这游戏有啥好看的?

要我说嘞,这游戏也没啥好看的,就是打打杀杀的。不过,俺家小子说,这游戏能锻炼人的思维能力,还能学到一些历史知识。我也不懂,反正他喜欢玩,我就让他玩呗。只要他不耽误学习,不耽误干活,我就不说什么。

我看网上也有人说,这游戏还能教人咋样去管人,咋样去安排事情。想想也是,一个村子那么多人,那么多事儿,都得安排得妥妥当当的,才能发展起来。这不就跟咱当家的一样嘛,也得管着一家老小,柴米油盐,啥都得操心。

最后说两句

这《帝国时代谭古拉 关》呢,说白了就是让咱在一个小村子里头,发展经济,壮大军队,然后去打仗,把丢了的地盘抢回来。这过程呢,有点像咱过日子,也有点像咱种地,还得会点打仗的技巧。只要肯动脑筋,就能过关。至于那些更难的关卡,俺就不懂了,留给年轻人去琢磨吧。

俺就说到这儿,也不知道说明白了没有。反正,玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。能学到点东西更好,学不到也无所谓,开心就好。

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