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帝国时代四克制关系表一览,所有兵种克制关系都在这

帝国时代四克制关系,俺们也学得会

话说这帝国时代四,玩起来跟俺们打架也差不多,都是讲究个相生相克。你别看那些兵种花里胡哨的,其实弄明白了,也就那么回事儿。今儿个俺就给你们唠唠,这帝国时代四里头,兵种都是咋个互相克的。

先说说那长矛兵吧。这玩意儿,就跟俺们的长杆子似的,专门对付那些骑着马嘚瑟的。骑兵、骑士过来了,长矛兵一戳一个准。但是呢,这长矛兵也怕硬茬子,碰上武士、弓箭手,特别是那弩手,就得赶紧跑,不然就等着挨揍吧。听说就那神罗和黑衣大食还给长矛兵弄了点好装备,加个血加个甲啥的,不然平时也就那样。

  • 长矛兵克制:骑手、骑士
  • 长矛兵被克制:武士、长弓兵、弩手

再说说那武士。这武士,就跟的二愣子似的,愣头愣脑的,不怕长矛兵,还敢跟步弓手、骑手对着干。但是呢,这二愣子也怕更愣的,碰上弩手和骑士,就得歇菜。听说就那英国佬有啥先锋武士,还有啥早期武士,中国佬更厉害,直接弄个啥皇宫卫队,比武士还厉害。

  • 武士克制:长矛兵、步弓手、骑手
  • 武士被克制:弩手、骑士

还有那弓箭手。这弓箭手,就跟的老娘们儿似的,躲在后头biubiubiu地射箭。他们射步兵那叫一个准,但是碰上骑兵就抓瞎了,跑都跑不赢。不过,要是升级成弩手,那就厉害了,连武士都能射穿,就是碰上骑兵还是够呛。

  • 步弓手克制:长矛兵(被完克)、部分步兵
  • 步弓手被克制:武士、骑手、骑士(弩手克制除外)
  • 弩手克制:武士、长矛兵(小克)、重甲单位(有穿甲效果)
  • 弩手被克制:骑兵

最后说说那骑兵。这骑兵,就跟的二流子似的,骑着马到处跑,欺负弓箭手那是没得说,跑得快,弓箭手根本瞄不准。但是呢,这二流子也怕硬茬子,碰上长矛兵就得翻车。

  • 骑兵克制:弓箭手、投石车
  • 骑兵被克制:长矛兵、部分步兵

这帝国时代四的兵种克制,说白了,就跟俺们玩石头剪刀布一样。步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵,就这么简单。还有些 兵种,像是弩手嘞,骑士,他们更厉害,但是克制关系也差不多。你只要记住,没有最强的兵种,只有最会用的玩家。

再说细点,这步兵和弓箭手打架,那可是游戏一开始就有的事儿。步兵皮糙肉厚,能顶着弓箭往前冲,弓箭手就得靠着人多,biubiubiu地射。骑兵和弓箭手打架,那骑兵就占便宜了,跑得快,弓箭手还没射几箭,骑兵就冲到跟前了。步兵和骑兵打架,那长矛兵就派上用场了,专门对付骑兵。

还有那个啥投石车,那玩意儿就跟大炮似的,远程biubiubiu地砸,砸谁谁疼。但是这投石车也怕跑得快的,骑兵一冲过来,投石车就得玩完。所以说,玩这游戏,得动脑筋,不能光靠蛮力。

俺们玩游戏,就图个乐呵。这帝国时代四,虽然兵种多,克制关系复杂,但是只要你多玩几把,多琢磨琢磨,就能玩出自己的门道。到时候,别说啥武士、骑士了,就是啥皇宫卫队,你也能打得他们屁滚尿流。

记住这些基本的克制关系,打仗的时候心里有数,就能少吃亏。别瞎指挥,看准了时机再上,准保你能赢。

标签: 帝国时代