玩转帝国时代3,教你如何自定义游戏 !
- 网络游戏
- 2024-12-18
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帝国时代3咋个弄自己的当家人?
玩个游戏还这么多讲究,这帝国时代3,说是能自己弄个当家人,那咋个弄呢?我这年纪大了,眼神不好,手脚也慢,玩个游戏都费劲,偏偏我那小孙子就喜欢看我玩,说我玩起来有意思,哈哈,那我就试试呗。
听说这游戏能选好多 ,每个 都有自己的厉害人物,那叫啥? ?对对对,就是那个。但是吧,我这人就喜欢特别的,就想自己弄一个,看看到底行不行。我琢磨着,这事儿肯定不简单,得一步一步来。
得进到游戏里头,找到那个啥“自定义游戏”的地儿,这我还是会的,小孙子教过我。进去之后,就得选 ,这 可多了去了,英国、法国、德国、日本,还有啥西班牙、葡萄牙,看得我眼花缭乱的。我寻思着,干脆就选个日本吧,听说日本的武士厉害,我也想试试。
选好了 ,就得开始“捏人”了,这“捏人”可不是真的捏泥人,是在游戏里头改那些个当家人的数据。这可咋整?我这哪懂这些嘞?不过没事,我那小孙子聪明,他教过我,说要找到游戏的配置文件,那玩意儿藏得可深了,得一层一层地找。我记得小孙子说过,要找到一个叫“proto”的文件夹,里头都是些乱七八糟的代码,看得我头都大了。
然后呢,还得找到日本那个当家人的文件,好像叫啥“Yamate”,这名字怪绕口的,我记了好几遍才记住。打开那个文件,里头都是些英文和数字,我一个字儿也看不懂。小孙子说,这得改里头的数据,才能弄出自己的当家人。他说,要改啥“攻击力”、“血量”、“速度”啥的,还得改技能,这技能更复杂,又是啥“武士道精神”,又是啥“忍者突袭”,听得我一愣一愣的。
- 攻击力:就是打人有多疼。
- 血量:就是能挨多少打。
- 速度:就是跑得有多快。
我照着小孙子说的,一点一点地改,这改数据可得小心,不能乱改,要不然游戏就打不开了。我改了半天,总算是把那个日本的当家人改得面目全非了,攻击力贼高,血量贼厚,跑得还贼快,技能也厉害得不得了。我心想,这下可牛逼了,谁也打不过我了。
改完了还得保存,这保存也得小心,不能弄错了格式,要不然也白搭。小孙子说,要和原来的格式一模一样,多一个空格少一个空格都不行。我瞪大了眼睛,仔细地检查了好几遍,才敢保存。保存完了,还得把游戏重新启动,才能看到效果。
我进了游戏,选了日本,开始了一局。嘿,你还别说,我改的那个当家人真是厉害,一刀一个小朋友,简直就是 的存在。我带着我的兵,一路横扫,把敌人都打得落花流水。小孙子在一旁看得直拍手,说我真厉害,比他还厉害。
不过吧,玩了几局我就觉得没啥意思了,这自己改的当家人太强了,一点挑战性都没有。我就想,这游戏还是得有点难度才好玩,要不然就没意思了。所以我又把数据改回去了,还是玩原来的当家人,虽然没那么厉害,但是玩起来更有意思。
所以说,这帝国时代3咋个自定义 ,说白了就是改数据,但是改数据这事儿可得小心,得懂点电脑知识才行。我这也就是瞎鼓捣,真要弄得多专业,我可不行。不过,能体验一下自己当家人的感觉,也挺好玩的。
这游戏嘞,就是图个乐呵,能自己动手改点东西,也挺有意思的。就像我那小孙子说的,这叫“创造的乐趣”。我虽然老了,但是也想学点新东西,跟上时代的步伐。这帝国时代3,我还会继续玩下去,说不定哪天我又想自己弄个当家人玩玩呢。
这帝国时代3嘞,能自己弄当家人是挺好玩的,但是也别太较真,毕竟是个游戏,开心最重要。