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帝国时代海战单位太弱?其实是玩法不对!

帝国时代这游戏嘞,它旱地上打仗是真热闹,叮叮当当的,可一到水上,就没那么带劲了,你说这是为啥呢?

我个子,大字不识几个,玩游戏也就是图个乐呵。玩帝国时代这么些年,陆地上打仗,那是真刺激,弓箭手嗖嗖的,骑兵呼呼的,攻城车咣咣的,多带劲!可一到水上,就感觉不对味了。船嘛,就那么几艘,突突突的,炮弹也是慢悠悠的,没啥意思。

  • 船的种类太少

你看看,旱地上打仗,兵种多丰富嘞,刀兵,枪兵,弓箭手,骑兵,投石车,花样多着呢。可水上呢?就那么几条破船,小船打鱼,大船打炮,没啥新鲜的。不像别的游戏,水上还有火箭船,火炮船,冲锋船,花里胡哨的,看着就带劲。帝国时代这水上,就跟村口那条小河沟似的,没啥大浪。

  • 操作太麻烦

陆地上打仗,指哪打哪,方便。水上打仗可麻烦了,船开得慢不说,还不好控制方向,一不小心就撞到礁石上,或者搁浅了,还得慢慢悠悠地倒腾回来。有时候,敌人的船都到家门口了,我的船还在海里转悠呢,你说气人不气人?

  • 海战没啥战术

旱地上打仗,讲究个排兵布阵,声东击西,围点打援,花样多着呢。可水上打仗呢?就那么几种战术,要么一堆船堆在一起,对着轰,要么就派几条小船骚扰一下,没啥意思。不像别的游戏,水上还能玩埋伏,玩偷袭,玩火攻,那才叫刺激。帝国时代这水上打仗,就跟小孩过家家似的,没啥技术含量。

再说,这帝国时代嘞,它重点就不是海战。

我听年轻人说,这游戏,主要讲的是陆地上的战争,什么城堡嘞,城墙,骑兵,弓箭手,才是重点。海战嘛,就是个添头,意思意思就行了。就像咱们唱大戏,主角是那几个唱戏的,敲锣打鼓的,都是配角。海战在帝国时代里,就跟那敲锣打鼓的似的,就是个陪衬。

不过话说回来,也不是说帝国时代的海战就一无是处。有时候,为了抢个资源点,或者偷袭一下敌人的后方,也得用到船。就像咱们种地,主要靠锄头,但有时候也得用镰刀收割,用扁担挑水,都是一个道理。

  • 海战资源很重要

还有,这海战里,打鱼也很重要。打鱼能弄到吃的,没吃的,兵就没力气打仗,城堡也盖不起来。就像咱们,没吃的就得饿肚子,啥也干不了。所以在帝国时代里,虽然海战不咋热闹,但打鱼这事,还是挺重要的。

  • 地图影响海战

再说了,这海战好不好玩,还跟地图有关系。有些地图,陆地多,水少,那海战就没啥意思。有些地图,水多,陆地少,那海战就热闹一些。就像咱们,有些地好种,有些地不好种,都是一个道理。

我寻思着,要是帝国时代能把海战做得更丰富一些,那就更好了。

比如,多增加一些船的种类,像什么火箭船,火炮船,冲锋船,让海战也热闹起来。再比如,改进一下操作,让船开得更快一些,更好控制一些,别像现在这么笨手笨脚的。还有,多增加一些海战的战术,让海战也变得有技术含量一些,别像现在这么单调。

我也就是个子,瞎叨叨几句。人家做游戏的人,肯定有自己的想法,咱们也管不着。不过,我还是希望帝国时代能越做越好,让咱们这些老玩家,也能玩得更开心。

说来说去,帝国时代这游戏,旱地打仗是真好玩,海战嘛,就差点意思。不过,也算是一种玩法,有时候玩玩,也挺有意思的。就像咱们,有时候吃白面馒头,有时候吃玉米面窝窝头,都是为了填饱肚子,没啥大区别。

所以,这帝国时代会不会打海战,其实也不重要。重要的是,咱们玩得开心,这就够了。就像咱们,日子过得舒坦,比啥都强。

我这子,就知道这么多,说得不对,大家伙也别见怪。反正,玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。

帝国时代这游戏,海战不是重点,陆战才是核心。海战嘛,就是个锦上添花的东西,有更好,没有也影响不大。咱们玩游戏,就别太挑剔了,能玩就行。

标签: 帝国时代