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帝国时代排位分数不一样怎么办?教你几招稳定上分!

帝国时代排位分数为什么不一样?

这个事儿嘞,说起来还挺复杂的。俺们村头那些小年轻,天天抱着个电脑“噔噔噔”地敲,说是玩啥子“帝国时代”。那玩意儿,俺也看不懂,就听他们嚷嚷着啥排位分,还不一样。你说怪不怪?

俺寻思着,这肯定跟选的人不一样有关系。就像种地,你种麦子和种玉米,收成肯定不一样吧?听说这游戏里头,也有好多 能选,啥波斯嘞、英国嘞、法国嘞,乱七八糟的。波斯那地界儿,听说一开局就比别人多点东西,盖房子的木头和吃的肉都多,房子还结实,不容易被打坏。那肯定比别人占便宜,排位分能一样吗?

  • 选的 不一样,就像种的地不一样,收成肯定不一样。
  • 开局不一样,有的 东西多,房子还结实,那肯定厉害。

还有嘞,这打仗也得看咋打。你光有力气不行,还得动脑子。人家说啥“战术”,俺也不懂,就觉得跟种地一样,你光使蛮力不行,还得看天时地利,啥时候浇水,啥时候施肥,都有讲究。这游戏里头,也得会“偷袭”,会“克制”,才能赢。听说有个啥“赶鹿”的技巧,能快点弄到吃的,那肯定比别人发展得快,排位分也高。

再说了,这排位分,还跟一起玩的人有关系。你跟高手一块玩,赢了分就涨得多,输了也掉得少。你跟菜鸟玩,赢了分涨得少,输了可就掉得多喽。这就像干活,你跟手脚麻利的人一起干,活儿干得又快又好,你跟磨洋工的人一起干, 也干不了多少活儿。所以说,这排位分不一样,也正常。

那些个小年轻,还说啥“版本更新”。俺听着就头大,啥叫版本更新?就跟俺们修路一样,今天修这条路,明天修那条路,路不一样了,走起来也不一样了。这游戏也一样,今天更新一下,明天更新一下,有的 变厉害了,有的 变弱了,那排位分肯定也跟着变。版本更新就像修路,路不一样了,走起来也不一样。游戏更新了, 厉害程度不一样了,排位分肯定变。

还有人说,跟啥“地图”也有关系。有的地图大,有的地图小,有的地图平,有的地图有山有水。你种地也知道,平地好种,山地不好种。这游戏里头,在不同的地图上打,策略也不一样,排位分当然也不一样。听说还有啥4v4的,就是四个人打四个人,那更热闹了,更得讲究配合了,一个人厉害可不行。

俺还听他们说过,这排位分还分啥“黄金段位”、“白银段位”的,就跟俺们评先进似的,你干得多,干得好,就给你评个“劳动模范”,干得少,干得不好,就啥也没有。这游戏里头,你打得好,段位就高,排位分也高,打得不好,段位就低,排位分也低。这都是明摆着的事儿。

这帝国时代排位分不一样,原因多了去了,跟选的 、打法、一起玩的人、版本更新、地图都有关系,就跟俺们种地一样,影响收成的因素多了去了,都是一个道理。反正俺是搞不懂这些个年轻人,玩个游戏也整得这么复杂。不过,他们玩得高兴就好,俺们看看热闹也挺好。

总结一下,帝国时代排位分数不一样,就像种地收成不一样,原因有很多:

  • 选的 不一样,就像地不一样,收成不同。
  • 打法不一样,就像种地技巧不一样,收成也不同。
  • 一起玩的人不一样,就像和谁一起干活,效率不一样。
  • 游戏版本更新,就像路不一样了,走起来也不同。
  • 地图不一样,就像地势不一样,种地难易程度不一样。

所以说嘞,排位分不一样,很正常,别太较真。玩游戏嘛,开心最重要,你说是不是?

标签: 帝国时代