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帝国时代4里的爆发攻击是倍数吗?新手老手都想知道!

帝国时代4里的爆发攻击是倍数吗?咱老娘们儿今儿个就来唠唠这事儿。

说起这《帝国时代4》嘞,那可是个好玩的游戏。咱村头王老二家的狗剩子,天天抱着个电脑,嘴里嘟囔着啥“打仗”、“资源”的。我瞅着那屏幕上花花绿绿的,也跟着看了几回,也算是懂了点皮毛。就是那个啥“爆发攻击”,听着怪吓人的,也不知道是不是像他们说的,是啥倍数攻击。

我琢磨着嘞,这游戏里的打仗,跟咱庄稼地里干活也差不多。你多种一亩地,就能多收一亩地的粮食,多种十亩地,就能多收十亩地的粮食,这多种的地就是倍数,收的粮食也是倍数。那这游戏里头,要是“爆发攻击”真是倍数,是不是说,你本来打一下敌人掉一格血,爆发了就能掉两格、三格,甚至是更多?

我问过狗剩子,那小子净说些我听不懂的,啥“伤害加成”、“技能效果”的,听得我脑瓜子嗡嗡的。我寻思着,咱老娘们儿也不懂那些个弯弯绕,就按咱自己的理解来。既然是“爆发”,那肯定就是一下子厉害了许多,就像那鞭炮,平时不响,一点着了就“砰”的一声,炸得老响了。这“爆发攻击”,应该也是这个理儿,平时普普通通的,一下子就变得厉害起来,打得敌人措手不及。

不过,这“爆发攻击”到底是不是倍数,我还真说不准。我估摸着,这游戏里头的道道儿多着呢,可能不是简单的加减乘除就能算清楚的。就像咱种地,除了看你种多少,还得看老天爷赏不赏脸,有没有虫子害,是不是旱涝灾年。这游戏里头,可能也得看兵种、地形、科技啥的,才能决定这“爆发攻击”到底有多厉害。

  • 咱老娘们儿觉得吧,这游戏就图个乐呵,不用那么较真。你管它是倍数还是啥数,只要能打赢就行。就像咱过日子,只要一家老小平平安安、吃饱穿暖,就比啥都强。管它是挣得多还是挣得少,够花就行。

  • 再说,这游戏里头,也不是光靠“爆发攻击”就能赢的。你还得会种地、采矿、盖房子、造兵,还得会排兵布阵、指挥战斗。就跟打仗一样,光有几个猛将可不行,还得有粮草、有士兵、有策略。这游戏,考验的是你的综合能力,不是光看你“爆发攻击”有多厉害。

  • 我听狗剩子说过,这游戏里头还有啥“中国”、“英国”、“法国”的,每个 都不一样。我寻思着,这“爆发攻击”是不是也跟 有关系?有的 可能“爆发攻击”厉害点,有的 可能“爆发攻击”差点。就像咱,有的人力气大,有的人脑子灵,各有所长嘛。

我听说这游戏还经常更新,今天加个新兵种,明天改个新技能,后天又出个新 。没准儿哪天,这“爆发攻击”就改成别的啥了,咱老娘们儿也跟不上那些个年轻人的节奏喽。不过,咱也不在乎,反正咱就图个乐呵,看看热闹就行。只要狗剩子玩得开心,咱也就跟着乐呵乐呵。

所以嘞,这《帝国时代4》里的“爆发攻击”到底是不是倍数,咱老娘们儿也说不清楚。反正,这游戏好玩就行,管它是啥数呢!就像那狗剩子说的,这游戏里头嘞,还有啥“经济发展”、“科技研究”啥的,听着就挺复杂。我寻思着,咱老娘们儿还是别操那份心了,就看看热闹、解解闷就行了。这年轻人玩的游戏,咱老娘们儿也搞不懂。不过,看狗剩子玩得那么起劲,我也跟着高兴。说不定哪天,我也能上手试试,体验体验这打仗的乐趣。

这游戏的事儿,咱老娘们儿也就能说个大概。具体咋回事,还得问那些个懂行的人。咱就希望这游戏能越做越好,让更多的人玩得开心、玩得快乐。就像咱的生活,也希望越过越好,让大家都过上幸福美满的日子。 这年头,能有个乐呵的事儿不容易,咱就好好珍惜吧!

标签: 帝国时代