帝国时代4朱子遗训后期打不过?这几个兵种搭配是关键!
- 网络游戏
- 2024-12-21
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《帝国时代4》朱子遗训后期咋玩?俺来给你唠唠!
哎哟喂,玩个游戏还整出个啥“朱子遗训”的,听着怪吓人的。不过俺寻思着,这游戏跟种地也差不多,开头容易,后面就得慢慢琢磨了。你说这后期咋打,俺这虽然没玩过几回,但也听小伙子们念叨过几句。
听说这“朱子遗训”开局能给点粮食和木头,这可是好事儿嘞!就像春天给地里撒了把种子,心里踏实。开头那些兵嘞,就跟咱种的庄稼似的,得精打细算着来。弓箭手就跟麦子似的,能远程收割;步兵就跟玉米棒子似的,皮糙肉厚能顶事儿。到了后期,还得弄点“大家伙”出来,就跟过年放炮仗似的,得响亮!听说那个啥火炮手就厉害,一炮下去,对面就得“稀里哗啦”的。
俺听村口他们说过,这游戏,不能光闷头造兵,还得学会“经营”。啥叫“经营”?俺觉得就跟养鸡似的,得喂食、捡蛋、防黄鼠狼。游戏里也一样,得采资源、盖房子、升级科技。资源就跟咱家里的粮食,没粮食就得饿肚子;房子就跟咱住的屋,没屋住就得睡大街;科技就跟咱用的锄头,好锄头刨地快。
- 资源管理:这可是大事儿!粮食、木头、金子,缺一样都不行。就像咱做饭,没米没面没油,咋整?得多派人去砍树、种地、挖矿,别光顾着打仗。
- 建筑布局:盖房子也得讲究,不能乱盖。兵营得离前线近点,方便出兵;防御塔得盖在关键位置,防着敌人偷袭。就像咱的房子,都得对着路,方便出门。
- 科技升级:这科技就跟庄稼的肥料似的,能让咱的兵更厉害。得多研究研究,别舍不得花钱。就像咱种地,舍不得孩子套不着狼。
到了后期,光靠一种兵可不行,得学会“混搭”。弓箭手、步兵、火炮手,都得来点。就像咱吃饭,光吃馒头不行,还得配点菜。听说还有啥骑兵,跑得飞快,就跟咱的二流子似的,一溜烟就没影了。不过这骑兵也得会用,用好了能冲散敌人的阵型,用不好就成了“送人头”的。
俺觉得这打仗嘞,跟下棋也差不多,得一步一步来,不能急。开头先稳扎稳打,攒点资源,造点兵。中期就得灵活应变,看看敌人的情况,再决定咋打。后期就得“火力全开”,一鼓作气把敌人打趴下。就像咱斗蛐蛐,开头先试探,中期就得猛攻,后期就看谁的蛐蛐更厉害了。
还有嘞,听说这游戏还能“骚扰”敌人。咋“骚扰”呢?就跟咱小孩儿扔石头似的,时不时地去偷袭一下,打乱敌人的节奏。要么就派一小队骑兵去偷袭对面的,让对面没法采资源;要么就派弓箭手去偷袭对面的兵营,让对面没法出兵。就是让对面不得安宁。
不过说来说去,这游戏最重要的还是“心态”。输了别气馁,赢了别骄傲。就像咱种地,丰收了高兴高兴,歉收了就明年再努力。玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。
后期咋配兵?俺给个土方子!
俺觉得后期配兵就得“稳、准、狠”。“稳”就是要保证自己的阵线不乱,别被敌人一冲就散了。“准”就是要集中火力,打敌人的关键目标,比如对面的火炮手或者指挥官。“狠”就是要不留情面,一有机会就狠狠地打击敌人。
具体咋配呢?俺觉得可以多配点火炮手,这玩意儿威力大,能远程打击敌人。再配点步兵,保护火炮手,防止敌人近身。弓箭手也得来点,远程支援。骑兵可以少配点,用来偷袭或者追击残敌。
这只是俺的“土方子”,具体咋配还得看情况。就像咱做菜,放多少盐、放多少醋,都得根据自己的口味来。玩游戏也一样,得多尝试,找到适合自己的打法。
俺想说,这游戏,就跟人生似的,有起有落,有输有赢。关键是别放弃,坚持到底,才能取得最后的胜利。
好了,俺就唠叨到这儿,希望对你有用。记住,玩游戏开心就好,别太累着自己!