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帝国时代3为什么比2代人少?这几个缺点是硬伤

《帝国时代3》为啥子玩的人少?那可是有原因的!

要我说嘞,这《帝国时代3》跟它二哥《帝国时代2》比起来,那可真是差远了!不是我说它不好,就是觉着没那么带劲儿。当年我那小孙子,天天抱着电脑玩儿,一开始是玩儿2,后来出了个3,他也跟着新鲜,装上玩儿了两天,就又跑回去玩儿2了。我问他咋回事儿,他说,这3,玩儿着没2那么顺手,感觉怪怪的。

后来我听那些别人们唠嗑,他们也说,这3出来的时候,那画面是挺好看的,花里胡哨的,可就是看着不舒服。说啥建模近看还行,拉远了就糊成一团,看着闹心。不像2,虽然画面简单点儿,但是看着清楚,玩儿着也带劲儿。再说了,那会儿电脑配置也不行,玩儿个3卡的要命,谁有那闲工夫伺候它嘞?

  • 画面太花哨,配置要求高
  • 这年头,谁家电脑不是个宝贝疙瘩?你整个游戏画面那么好,配置要求那么高,这不是欺负咱老百姓吗?那会儿大家伙儿电脑配置都不行,玩儿个3卡得要命,谁还愿意玩儿嘞?

  • 游戏优化不行,本地化问题多
  • 听别人们说,这3的优化做得不好,玩儿着老是出问题。还有那个啥本地化,翻译得乱七八糟的,看着就脑仁疼。你说这游戏公司,就不能用点心吗?

  • AI不够智能,玩儿着没挑战
  • 这电脑AI也笨得要命,跟个傻子似的,一点挑战性都没有。玩儿来玩儿去就那几招,没意思。不像2,那电脑AI还挺厉害的,玩儿着带劲儿。

  • 2代太经典,玩家难过渡
  • 这2代可是经典中的经典,大家都玩儿习惯了,一下子换成3,肯定不适应。就像我那小孙子,玩儿惯了2,再玩儿3就觉得别扭。这人,都有个习惯性,改不了。

还有人说,这3的剧情也不行,瞎编乱造的,哪有2代历史战役那么带劲儿?还有那地图,小得可怜,兵力上限也少,玩儿着不过瘾。电脑也不爱造城墙,攻城战一点意思都没有。你说这游戏公司,咋就不能学学2代呢?

再一个,这游戏,它也得赶时候。

那会儿出来个啥dota、lol,年轻人喜欢玩儿 those快节奏的游戏,谁还愿意玩儿你这个慢吞吞的《帝国时代》嘞?就像咱的年轻人,都喜欢去城里打工,谁还愿意在种地嘞?时代变了,人心也变了。

反正嘞,在我看来,这《帝国时代3》玩儿的人少,主要还是因为它自己没做好。画面花里胡哨的,配置要求高,优化不行,本地化问题多,AI还笨,剧情也不行,地图又小。跟它二哥比起来,差得可不是一星半点儿。再加上那会儿游戏市场竞争激烈,它就更没啥优势了。

所以说嘞,这游戏好不好玩儿,不能光看画面,还得看它里子。里子不行,再好的画面也没用。就像咱,光看种子长得好不行,还得看地肥不肥,水够不够。这《帝国时代3》,就是地不肥,水不够,种子再好,也长不出好庄稼来。

还有一点,这玩游戏嘞,它也得看个缘分。

有些人就喜欢2代,怎么玩儿都觉得带劲儿。有些人就喜欢3代,觉得它新鲜。这就像咱,有人喜欢吃面,有人喜欢吃米,各有所好,强求不来。不过话说回来,这3代虽然玩儿的人少,但肯定也有它的优点。只不过我这,年纪大了,眼神儿不好,脑子也转不动了,就说不出个啥道道儿来了。反正,这游戏好不好,还得自己玩儿了才知道。

这游戏,也讲究个难易程度。

我听人说,这2代难度就比较高,得动脑筋才能玩儿好,不像3代,可能稍微简单些,所以有些喜欢挑战的玩家就更喜欢2代了。就像咱,有人就喜欢干些有挑战性的活儿,觉得那样才有意思。这游戏也一样,太简单了就没意思了,得有点难度,才能让人玩儿得起劲儿。

标签: 帝国时代