仙侠游戏开发技术分享,快速打造你的仙侠世界!
- 网络游戏
- 2024-12-30
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仙侠游戏开发技术?那是个啥玩意儿?
俺们村东头他们成天抱着个破手机,说是玩啥子“仙侠”游戏,俺瞅着就是些花里胡哨的东西。今儿个,你让俺说这仙侠游戏咋个弄出来的,俺可得好好琢磨琢磨。
听说搞这玩意儿叫啥子“开发”,俺们乡下人就叫“鼓捣”。要鼓捣个仙侠游戏,首先得有个“世界观”,就是说,你得编个故事,让玩游戏的人知道这是个啥地方,有啥稀奇古怪的东西。像俺们的老槐树,都几百年了,要是放游戏里,没准就是个成精的老树妖!
- 故事背景:故事得像模像样的,不能瞎编。你说这天上住着神仙,那神仙长啥样?是像庙里的菩萨,还是像俺们的二流子?都得有个说法。
- 人物设定:游戏里的人也得有模有样的。是英雄还是狗熊,是美女还是丑八怪,都得让人一看就明白。
- 场景搭建:这游戏里的地方也得像个样子。是山清水秀,还是鸟不拉屎,都得画出来,让玩游戏的人觉得身临其境。
有了这些,还得弄些“法术”啥的。他们玩游戏的时候,biubiubiu地放些光,俺看着就眼晕。这些光,火,都是程序员用代码“画”出来的。俺不懂啥是代码,反正就是一堆 ইংরেজিতে 字儿,看得俺头大。
游戏咋个“动”起来?
光有画面还不行,游戏里的人还得会动弹,会打架。这就得用到啥子“引擎”了。听说这引擎可厉害了,就像汽车的发动机,能让整个游戏“跑”起来。有了引擎,你才能控制游戏里的人走来走去,放法术,打妖怪。
还有那些“声音”,也得弄好。你放个法术,得有“嗖嗖嗖”的声音吧?你打妖怪,得有“砰砰砰”的声音吧?这些声音,都是录下来的,或者用电脑合成的。俺们的狗叫声,鸡打鸣声,要是放游戏里,也挺热闹的。
美术,美术,很重要!
听说搞这游戏,还得请些“美术”来画画。俺们的墙上,也有人画画,画些鸡鸭鹅狗的,可好看了。这游戏里的画,可比俺们的画复杂多了。得画人物,画场景,画法术,还得画各种稀奇古怪的东西。这美术要是画得不好,游戏看起来就磕碜,没人愿意玩。
“测试”,是啥玩意儿?
游戏鼓捣好了,还得让人“试试”,这叫啥子“测试”。就像俺们蒸馒头,蒸好了得尝尝,才知道好不好吃。这游戏也一样,得让人玩玩,才知道有没有毛病。要是游戏里的人动不了,法术放不出来,或者动不动就死机,那就得重新鼓捣。
技术,技术,都是技术!
说来说去,这仙侠游戏就是个技术活儿。得懂编程,懂美术,懂设计,还得懂音乐。俺们,种地还行,搞这玩意儿可不行。听说学这技术,得花好几年呢。俺们村的他们,天天玩游戏,也不见他学点技术,就知道瞎胡闹。
优化,优化,再优化!
这游戏做出来,还得不断“优化”。就像俺们磨刀,得磨得锋利了,才好用。这游戏也一样,得优化得流畅了,才好玩。要是游戏卡得跟啥似的,玩起来闹心,谁还愿意玩?
网络,网络,离不开网络!
现在这游戏,都得联网才能玩。他们成天抱着手机,就是为了跟别人一起玩游戏。这网络也得弄好,要是网络不好,游戏就玩不了,或者玩起来卡卡的,那可不行。
更新,更新,还得更新!
这游戏嘞,就像庄稼,得不断“更新”。出了新的故事,新的玩法,就得更新到游戏里。要不然,玩来玩去都是老一套,谁还愿意玩?就像俺们种地,今年种玉米,明年还得换个品种,要不然地就没肥力了。
总结一下
俺说了这么多,也不知道说明白了没有。反正俺觉得,这仙侠游戏就是个费劲的玩意儿。得有一帮人,花好多心思,才能鼓捣出来。俺们,还是种地实在。不过,要是他们能靠这游戏赚点钱,也算没白玩。
俺就说到这儿吧,再说俺也说不出啥了。