仙侠小游戏怎么做出来的?分享制作流程和实用技巧!
- 网络游戏
- 2024-12-30
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仙侠小游戏咋弄出来的?俺跟你唠唠嗑!
现在这年轻人,稀罕玩些个啥仙侠小游戏,说是修仙啥的,听着就玄乎。那这些个游戏咋弄出来的呢?俺一个家家的,也说不出啥大道理,就照着俺看到的、听到的,给你们说道说道。
,得先有个想法,就像种地一样,你得先想好种啥。
这做游戏也一样,得先想好做个啥样的游戏。是那种打打杀杀的?还是那种养宠物、种种地的?还得想好游戏里头有啥人物,有啥宝贝,咋个升级,咋个过关。这就像盖房子,你得先画个图,不能瞎盖一气。
第二,得弄些个“零件”,就像做饭得有菜有肉一样。
做游戏也得有“零件”,人家叫啥“素材”,就是些图片嘞、声音嘞、动画嘞啥的。比如说,你游戏里头要有个宝剑,就得画个宝剑的图;要有个仙女,就得画个仙女的图。这些图还得会动,那就得做成动画。还有声音,砍怪的时候得有“duang duang duang”的声音,说话的时候得有人声。这些东西,就跟做饭的菜和肉一样,少了哪样都不行。
- 人物角色:得画好多个人,男的女的,老的少的,好看的难看的,都得有。还得给他们编故事,张三是干啥的,李四是干啥的,都得交代清楚。
- 场景地图:游戏里头得有地方转悠吧?不能光在一个地方待着。所以还得画好多地图,山,水,房子,树林子,都得画出来。
- 道具装备:游戏里头总得有点啥宝贝吧?宝剑,法宝,仙丹,都得有。这些宝贝也得画出来,还得设计好它们有啥用。
- 背景音乐和音效:光有画面不行,还得有声音。不同的场景得配不同的音乐,打架的时候得有打架的声音,走路的时候得有走路的声音。
第三,得把这些“零件”组装起来,就像盖房子得把砖头水泥砌起来一样。
这就要用到啥“程序”了,俺也不懂,反正就是些代码,把那些图片、声音、动画啥的都串起来,让它们听你的话,按照你设计的剧情发展。比如说,你点一下鼠标,人物就得走;你按一下键盘,人物就得砍怪。这都得靠程序来实现。听说现在有那种专门做游戏的软件,不用写那么多代码也能做,但俺也没见过。
第四,还得设计好咋个玩,就像种地得知道啥时候浇水施肥一样。
这叫啥“游戏规则”,就是说游戏里头咋个升级,咋个打怪,咋个得到宝贝。还得设计好游戏里头的经济系统,比如说,打怪能得到金币,金币能买装备,装备能提升战斗力。这些都得设计好,不然游戏就不好玩了。人家还说,这游戏里头还得有点啥“任务”啥的,让玩家有事干,不能光瞎转悠。
第五,还得测试,就像新衣服做好了得试试合不合身一样。
游戏做好了,不能直接就拿出去给人家玩,得先自己试试,看看有没有啥毛病。这叫啥“测试”,就是找些人来玩,看看游戏好不好玩,有没有啥bug(就是程序出错了)。要是发现有毛病,就得赶紧改,改好了再测试,直到没问题了才能拿出去。听说有的游戏公司,专门养着一帮人,天天就玩游戏,找毛病。
第六,还得宣传,就像卖粮食得吆喝一样。
游戏做好了,还得让别人知道嘞,不然谁玩你的游戏?这就要宣传,在网上打广告嘞,找人直播嘞,让人家都知道你这个游戏。还得起个好听的名字,让人家一听就想玩。现在这年轻人,都喜欢在啥手机上玩游戏,所以还得把游戏放到手机应用商店里头去。
第七,还得更新,就像庄稼得经常锄草施肥一样。
游戏上线了,也不是就完事了,还得经常更新,修补bug,增加新内容,让玩家一直有新鲜感。要不然,玩家玩几天就腻了,就不玩了。这更新也挺麻烦的,得不断地设计新东西,做新东西,还得听取玩家的意见,看看他们喜欢啥,不喜欢啥。
第八, 道具和武器的合成也挺重要的,就像过日子得精打细算一样。
听说这游戏里头,好多东西都能合成。比如说,你捡到几块破铜烂铁,可以合成一把宝剑;你采到几颗草药,可以合成一瓶仙丹。这合成也得有规矩,不能瞎合。每个道具、每个武器都有自己的合成规则,你得按照规矩来,才能合成出好东西。还得收集材料,没有材料,你也合不成嘞。合成的时候,还得点开那个“打造”界面,选好你要合成的东西,再点“开始制造”,就成了。俺寻思着,这和俺们里头,攒鸡蛋换钱一个道理。
俺就说这么多,也不知道说明白了没有。
反正做游戏挺麻烦的,不是俺们这些个能弄明白的。不过,俺觉得,只要用心做,做出好玩的游戏,就有人玩。就像你种地,只要用心种,就能打出粮食来。这都是一个道理。