暗黑类游戏与仙侠类游戏结合,居然这么好玩!
- 网络游戏
- 2024-12-30
- 7
暗黑类游戏与仙侠类游戏结合,这俩玩意儿掺一起,能有啥搞头?
俺们村东头那个二愣子, 到晚就知道抱着个手机,说是玩啥子“暗黑修仙”。俺寻思着,这修仙不都是那种白衣飘飘,仙气缭绕的嘛?咋还跟“暗黑”扯上关系了?后来俺瞅了几眼,嘿,还真有点意思。
这暗黑游戏,俺听说是从外国传过来的,就是那种打打杀杀,阴森森的,里头净是些妖魔鬼怪。那仙侠游戏,俺们熟,就是武侠故事里头那些神仙打架,御剑飞行啥的。这俩玩意儿,一个黑黢黢的,一个亮堂堂的,咋就能混到一块儿去呢?
- 画面上,那肯定得有点不一样。你想,仙侠游戏,那都是青山绿水,亭台楼阁,美得很。但这暗黑一掺和,就得加点料,比如阴森的古墓,破败的庙宇,血红色的天空啥的,看着就带劲儿。
- 人物上,也得有点变化。仙侠游戏里头,主角都是那种正义凛然的大侠,要不就是飘飘欲仙的仙女。但这暗黑风格一加,就得有点邪气,比如那种亦正亦邪的剑客,或者干脆就是个魔教妖女,那才带感。
- 剧情上,那就更得好好说道说道了。仙侠游戏,一般都是那种拯救苍生,匡扶正义的故事。但这暗黑一掺和,就得加点阴谋诡计,爱恨情仇啥的,让这故事更复杂,更吸引人。
俺听二愣子说,现在好多游戏都喜欢搞这种“混搭风”,说是能吸引更多人玩。俺寻思着,也是这个理儿。年轻人嘛,就喜欢新鲜玩意儿,你老是搞一套,人家早就玩腻了。像那种《暗黑封魔录》啥的,又是地藏职业,又是佛魔元素的,听着就玄乎,肯定招人稀罕。
还有那啥《暗黑剑侠录》,说是能自己捏脸,每天还有限时福利副本,那不就是哄着你天天上线嘛?俺们那些个小年轻,可吃这一套了, 到晚的,啥也不干,就盯着个手机,说是要“修仙成神”。
俺琢磨着,这暗黑类游戏和仙侠类游戏结合,关键就在于一个“度”。你不能光顾着暗黑,把仙侠的味道给丢了,也不能光顾着仙侠,忘了暗黑的特色。得把这俩玩意儿融合到一块儿,你中有我,我中有你,那才叫好。
具体咋融合呢?俺觉得,可以从以下几个方面入手:
世界观设定上,可以搞一个亦正亦邪的世界。比如,这个世界里既有仙界,也有魔界,两边互相争斗,而玩家则扮演一个身处其中的角色,可以选择站在正义的一方,也可以选择堕入魔道,这种设定就很有意思。
角色设计上,可以搞一些亦正亦邪的角色。比如,一个角色既可以修炼仙法,也可以修炼魔功,而且不同的选择会导致不同的结局,这种设定就很有代入感。
剧情设计上,可以搞一些充满悬念和反转的剧情。比如,一个看似正义的角色,最后却发现他其实是魔界的卧底,而一个看似邪恶的角色,最后却为了拯救世界而牺牲,这种设定就很有戏剧性。
玩法设计上,可以搞一些既有仙侠特色,又有暗黑风格的玩法。比如,既可以御剑飞行,也可以召唤妖魔,既可以修炼法术,也可以使用暗器,这种设定就很有可玩性。
这暗黑类游戏与仙侠类游戏结合,说白了,就是把两种不同的风格融合到一起,让这游戏更好玩,更吸引人。这融合也不是瞎搞,得有章法,有技巧,才能让这游戏既有暗黑的刺激感,又有仙侠的飘逸感。
俺寻思着,这游戏公司嘞,就得多花点心思,琢磨琢磨玩家的喜好,才能做出好玩的游戏。别老是搞那些换皮游戏,坑咱们老百姓的钱。像这种“暗黑仙侠”的题材,只要用心做,肯定能火。到时候,俺也让二愣子教教俺,也体验一把这“修仙成魔”的感觉。
俺觉得吧,这游戏,玩的就是个乐呵。不管是暗黑的,还是仙侠的,只要能让俺们老百姓开心,那就是好游戏。所以说,这暗黑类游戏与仙侠类游戏结合,只要能做出特色,做出水平,那就是一条好路子。