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吐槽那些轻功太烂的武侠游戏,简直想摔键盘!

武侠游戏轻功太烂,真是气死俺咧!

现在的这些个武侠游戏嘞,说起来是轻功,那轻功做得叫一个啥玩意儿!俺们村头那小屁孩跳得都比他们利索。你看那些游戏里头,轻功飞起来跟个纸片似的,飘飘悠悠的,一点儿劲儿都没有。飞起来就跟那风筝断了线,晃晃悠悠的,看着就着急。

俺寻思着,那武侠小说里头的轻功,那可是飞檐走壁,一跃几丈高,来无影去无踪的,多厉害!咋到了游戏里头,就成了这副德行?还不如俺们村头他们爬树来得快呢。

有些游戏说是轻功,其实就是跳一下,然后往前飘一段,跟个滑翔伞似的。俺寻思着,这哪儿叫轻功嘞,这不就是跳高加滑翔吗?真不如直接给俺个翅膀,还飞得更自在些。

还有那啥镇派轻功,听着挺唬人的,装备上去战力是涨了不少,可实际上呢?跟没装备一个样!该咋打还咋打,该挨揍还挨揍,一点儿用都没有。还不如换个别的技能,多打点伤害,还能少挨几下揍。

俺还听说,有些游戏里头练轻功,还得去搬水,搬到七十级才能飞得高点儿。俺就纳闷了,这练轻功跟搬水有啥关系?练轻功不应该多蹦跶蹦跶,多跳跳高吗?搬水搬到手酸,轻功也没见着多厉害,真是白费力气。

而且,那些游戏里的轻功动作,也做得太假了,就跟那木偶戏似的,僵硬得很。一点儿也不流畅,看着就难受。俺寻思着,这轻功动作,怎么也得做得飘逸点儿,潇洒点儿,才能配得上武侠这两个字嘞。

  • 轻功不好玩
  • 动作僵硬
  • 不如搬水
  • 镇派轻功没用

有些游戏宣传的时候,吹得天花乱坠的,说什么3A大作,轻功武侠游戏,可实际上呢?画面做得一塌糊涂,人物立绘也粗制滥造的,轻功更是烂得一塌糊涂。俺玩了几天,就觉得这游戏做得太垃圾了,根本不值那个价钱。

俺还记得,以前玩过一个老游戏,那轻功做得就挺好的,飞起来感觉特别爽快,很有武侠的味道。虽然画面没现在这些游戏好,但是玩起来就是带劲儿。现在的游戏,光顾着堆画面,堆 ,却忘了游戏最根本的东西,那就是好玩。

俺觉得,一个好的武侠游戏,轻功是非常重要的一部分。轻功做得好,才能让玩家体验到那种飞檐走壁,来去如风的快感,才能真正感受到武侠的魅力。如果轻功做得不好,那这个游戏就失去了灵魂,就跟那没放盐的菜一样,没滋没味的。

所以说,那些游戏厂商们,能不能用点心,把轻功做好点儿?别光想着赚钱,也得考虑考虑玩家的感受。要是再这么糊弄下去,早晚得黄。俺们这些老玩家,也不是傻子,好游戏坏游戏,一玩就知道。

俺希望以后的武侠游戏,能够把轻功做得更加真实,更加有趣,让俺们这些老玩家也能体验到真正的武侠世界。别再搞那些花里胡哨的东西,踏踏实实地把游戏做好,才是正道。

这轻功,就得像那燕子一样,轻盈灵动,自由自在,才能让俺们这些老胳膊老腿的也感受到飞一般的感觉。别再弄那些飞不起来,或者飞起来像乌龟爬的轻功了,看着就闹心。

俺就说到这儿,希望那些游戏厂商能听进去。别让俺们这些老玩家失望,也别让武侠游戏这个题材,就这么没落下去。

标签: 武侠游戏