想做武侠游戏动作?这几个实用技巧让你事半功倍!
- 网络游戏
- 2025-01-01
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武侠游戏动作咋个弄?俺来跟你唠唠嗑。
说到那武侠游戏,俺们村头那小屁孩儿可喜欢玩了。整天“嘿哈”地叫唤,说是啥子“大侠”。那游戏里的动作,花里胡哨的,看着就带劲儿。不过,这动作咋弄出来的,俺琢磨着,肯定不容易。
得选武器。你说那武侠,没个趁手的家伙,咋能行?刀枪剑戟,斧钺钩叉,十八般兵器,你得挑一个。还得知道咋用,不然舞起来,不像大侠,倒像个傻小子。练好了,才能耍得漂亮,打得带劲儿。光有力气不行,还得会技巧。像那弓箭,你得会拉弓,会瞄准,还得知道啥时候放箭。不然,射不中靶子,还伤着自个儿。
然后,就是那动作设计了。这可是个细致活儿!你想嘞,大侠出招,得有板有眼的,不能像个没头苍蝇似的乱撞。得讲究个啥节奏变化,啥肢体花式。就像俺们唱大戏的,那手势,那身段,多好看!游戏里也一样,你得让那人物动起来,像那么回事儿。不能太僵硬,也不能太浮夸。得让人看着舒服,觉得这才是武侠。
- 闪避动作也重要。打架嘛,哪能不挨揍?你得会躲。游戏里,就得有个闪避的键。一按,嗖的一下,就躲开了。还得能前后左右地躲,不能只会一个方向。躲的时候,还得 ,不然躲了也白躲。
- 还有那啥技能攻击。大侠嘛,总得有点绝招。你不能光靠平砍,还得会放技能。啥子“降龙十八掌”,啥子“六脉神剑”,听着就厉害。游戏里,也得把这些技能做出来。一按键,biu的一下,就放出去了。还得有 ,不然不好看。
说起来容易,做起来难。俺听说,这还得懂啥子动画。把人物的动作一帧一帧地画出来,再连起来,才能动起来。还得调参数,啥子速度,啥子角度,都得仔细琢磨。这可不是俺们能干的活儿,太费脑子了。
再说说那操作。游戏里,你得让玩家能控制人物。咋控制?就得靠鼠标键盘。鼠标点一下,人物就砍一刀,走一步。键盘按一下,人物就放个技能。还得设置快捷键,方便玩家操作。这都得考虑周全了。
俺看人家说,还得符合啥商业标准。俺也不懂啥是标准,反正就是得做得好,做得快,还得省钱。这年头,啥都讲究个效率。你做得慢了,人家就不爱玩了。你做得贵了,人家就买不起了。所以,这游戏动作,还得做得又好又便宜,才有人买。
这武侠游戏动作,是个麻烦事儿。得考虑武器,得设计动作,还得懂动画,还得会操作。反正俺是弄不明白。不过,俺知道,只要用心做,肯定能做出好游戏。到时候,俺也让村头那小屁孩儿玩玩,让他也当一回大侠。
俺想说,这武侠游戏,好玩是好玩,可不能沉迷。还得干点正事儿,你说是不?