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曾经火爆的武侠游戏不做了,背后原因令人唏嘘

武侠游戏不做了,这事儿闹得沸沸扬扬的,俺们村头王老蔫都听说了。

说起来,武侠游戏那可是俺们这些老家伙年轻时候的念想。那时候,谁家要是能捣鼓一台电脑,装上个武侠游戏,那可是最靓的仔。大伙儿挤在一块儿,看着屏幕里舞刀弄剑的,心里那个激动劲儿,就跟过年似的。那时候的游戏,虽然画面没现在这么花里胡哨,但玩起来带劲儿。啥《热血江湖》嘞,那可是火得一塌糊涂,的后生小子,个个都练级练得魔怔了。那时候,网吧也刚兴起来,乌烟瘴气的,但架不住好玩嘞,一帮人吆五喝六的,比过年还热闹。俺们村的他们,为了玩游戏,还偷了他爹的钱,被他爹拿着鸡毛掸子满村追着打,那场面,现在想想都觉得好笑。

  • 那会儿的游戏,剧情简单,就是让你当大侠,行侠仗义,打抱不平。
  • 不像现在,搞得那么复杂,又是啥PVP,又是啥玩法的,俺们也搞不懂。
  • 还有些游戏,说是武侠,可玩起来一点武侠味儿都没有,跟别的游戏也没啥两样,没劲。

可是,现在这武侠游戏,咋就越来越不行了呢?

俺寻思着,这事儿,还得从几个方面说起。这游戏公司嘞,就知道赚钱,不想着好好做游戏。有些游戏,刚出来的时候还像个样子,画质也好,剧情也还行。可玩着玩着,就变味儿了。要么就是外挂满天飞,要么就是bug一大堆,官方也不管不问,就想着法子让玩家充钱。还有些游戏,直接就停更了,扔给一些不知道啥玩意的平台运营,摆明了就是不想管了。你说,这样的游戏,谁还愿意玩?俺们村的李寡妇,就玩过一个啥《九阴真经》的游戏,说是多好多好,结果玩了没多久,就发现各种问题,气得她好几天没睡好觉。后来,她就再也不玩武侠游戏了,说是伤心了。

还有嘞,这游戏公司,就知道抄,一点创意都没有。你看,现在出来的武侠游戏,都长一个样,剧情也差不多,玩法也差不多,没啥新鲜感。就像俺们村东头张大婶做的包子,天天都是那个馅儿,吃多了也腻味。人家古龙写的小说,那是真经典,拍成电视剧好看,做成游戏也应该不错。可有些游戏公司,就是拿着人家的名头,做出来的游戏却是一塌糊涂,一点都不尊重原著。玩家也不是傻子,玩几次就知道了,自然就不玩了。听说有个啥腾讯的游戏,刚开始还挺火的,后来出了个啥《逆水寒》,一下子就没人玩了。这说明啥?说明你游戏做得不好,玩家就跑了。

俺觉得,这武侠游戏嘞,要想重新火起来,还得下点功夫。

得用心做游戏,别老想着赚钱。把剧情搞好点,别老是打打杀杀的,也得有点人情味儿。把画面弄漂亮点,让玩家看着舒服。把玩法弄多样点,别老是一个套路,让人玩不腻。还有,这外挂和bug得好好管管,别让玩家玩得闹心。再说了,这游戏公司,也得有点创新精神,别老是抄人家的,得有点自己的东西。要我说,武侠游戏,就得有武侠味儿。啥是武侠味儿?就是那种行侠仗义,锄强扶弱的精神,那种江湖儿女,快意恩仇的情怀。你要是把这些东西都丢了,那还叫啥武侠游戏?

说来说去,武侠游戏不做了,其实也不全是游戏公司的事儿,玩家也有责任。

现在的人嘞,都太浮躁了,玩游戏也一样,就想着快速升级,快速变强,一点耐心都没有。玩个游戏,没几天就腻了,就想换新的。这样的玩家,再好的游戏也留不住。还有些玩家,就知道骂,就知道挑刺,一点都不宽容。游戏公司做得不好,你可以提意见,但不能一味地谩骂。毕竟,做游戏也不是一件容易的事儿。俺们的们常说,做人要厚道,玩游戏也一样,得有点耐心,有点宽容,这样才能体会到游戏的乐趣。

武侠游戏不做了,是个让人挺难受的事儿。

俺们这些老家伙,就希望还能看到好玩的武侠游戏,重温一下年轻时候的梦想。也希望游戏公司能多用点心,玩家也能多点耐心和宽容,让武侠游戏能够重新焕发生机。别让这武侠文化,就这么断了根儿。那可是俺们这代人的青春,是咱们中国人的文化瑰宝嘞!

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