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第五人格杰克到底怎么玩?守尸还是追击哪个好?

第五人格杰克是守尸还是追击?俺们老娘们儿唠嗑都讲究个实在,今儿个咱也唠唠这第五人格里的杰克,到底是守着好,还是追着好。

这杰克嘞,就像俺们的二流子,跑得贼快,还能隐身,神出鬼没的。有时候吧,他抓了一个人,就跟那猫抓了耗子似的,不急着吃,就守在那儿,等着下一个倒霉蛋上钩。你说他守着好不好?也好,特别是抓到那读书认字的,修机器贼快的,更得守着,不然一眨眼人家就把机器修完了,你就干瞪眼了。

但是吧,这杰克腿脚快,又有隐身的本事,不追人怪可惜的。你想,他把一个人绑椅子上,然后立马去追另一个人,这不就更快能抓住更多人吗?这追人也是有讲究的,你得心里有数,知道下一个要抓谁,别像个无头苍蝇似的乱跑。

杰克咋玩才能赢?

俺们种地,讲究个稳扎稳打。玩杰克也一样,要求稳的,就老老实实守着,别瞎跑。特别是那种求生者修机器贼快的,你一不留神,他就跑了,机器也修好了,你哭都来不及。

  • 插眼流打法:这就像俺们在地里插稻草人,吓唬那些偷粮食的鸟雀一样。插眼能让那些求生者跑得慢,杰克追起来就更容易了。人格加点要选那个“挽留”和“底牌”,还有“报幕”,这样就能知道求生者修机器修到哪儿了。
  • 速杀流打法:这就像俺们杀猪,得快刀斩乱麻。开局就得赶紧抓一个人,然后守着,或者想办法再抓一个,让人救都救不了。这也得看地图,有些地方房子多,路窄,杰克好发挥,有些地方空旷,杰克就不好抓人。

人格咋加点?

这人格加点,就像俺们盖房子,得打好地基。杰克的人格加点,主要得点那个“张狂”,这样技能用得快,开局就能隐身抓人。还得点“追猎”,跑得更快,追人更方便。剩下的点啥,就看你自己的喜好了。有些人喜欢点“窥视者”,能让求生者跑得慢,还能看到他们的位置,这样雾刃就更容易打中人了。

杰克怕啥?

这杰克嘞,虽然厉害,但也有怕的。他最怕的就是那种跑得贼快,又会绕圈子的求生者。人家跟你绕来绕去,你追不上,还浪费时间。还有那种会钻洞的求生者,你也抓不着。所以,玩杰克得有点脑子,不能光靠蛮力。

俺们的王他们,就爱玩杰克,他说嘞:

“玩杰克,开局就得赶紧抓人,更好 能抓个修机器快的。抓到人之后,就得看情况,要是附近有人,就守着,等人来救,再抓一个。要是附近没人,就赶紧去追别人,别浪费时间。人格加点就得点‘张狂’和‘追猎’,这样技能用得快,跑得也快。还有,玩杰克得学会预判,知道求生者会往哪儿跑,这样才能抓住他们。”

俺想说:

这第五人格嘞,就像俺们过日子,有的人喜欢稳稳当当,有的人喜欢冒险刺激。杰克是守是追,没有固定的答案,关键看你自己的风格和当时的局势。就像种地一样,旱了得浇水,涝了得排水,你得根据实际情况来调整。玩游戏也一样,得灵活应变,才能玩得好。

所以说,杰克是守尸还是追击?这事儿,还得您自个儿琢磨。反正俺是把俺知道的都告诉您了,剩下的就看您自己的了。

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