第五人格启动杰克酱技能怎么加点?最强加点方案推荐!
- 网络游戏
- 2024-12-26
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第五人格启动杰克酱,这游戏咋玩嘞?
这第五人格嘞,老婶子我也听说过,说是抓人的游戏,那个啥,杰克酱,就是那个会隐身的,可吓人了!今儿个咱就来唠唠,咋个启动这个杰克酱,让他抓人更厉害。
听说玩这游戏,还得点啥天赋,就像种地一样,得选好种子,才能长出好庄稼。这杰克酱的天赋,也得好好选选。
先说说这左边的天赋,我看人家都说要点啥“狩鹿”、“追猎”、“耳鸣”。这“狩鹿”嘛,就是跑得快点,好追人。“追猎”呢,就是能更快发现那些个跑得贼溜的小年轻。“耳鸣”就厉害了,跟顺风耳似的,能听到附近有没有人,这可是抓人的好帮手。还有那个啥“占有欲”、“后遗症”、“张狂”,听着怪吓人的,说是能让杰克酱更厉害,特别是那个“张狂”,说是能让杰克酱一开始就跑得飞快,那抓人肯定更快了。
- 狩鹿:跑得快,追得上。
- 追猎:眼睛尖,看得远。
- 耳鸣:耳朵灵,听得清。
- 占有欲:不晓得啥意思,反正厉害。
- 后遗症:听着吓人,估计也管用。
- 张狂:一开始就跑得快,好!
还有人说要点啥“底牌”,说是能在游戏开始后换技能。这就像咱种地,发现种子不对,还能赶紧换,这可真是个好东西。这底牌要在120秒内用,不然就浪费了。
还有那个啥“狡诈”的天赋,说是能点“狩鹿”、“占有欲”、“狡诈”、“通缉”。那个“通缉”听着就带劲,是不是能让那些个小年轻无处可逃?但是人家说距离太远了就没用了,那可得注意着点。
还有人说点啥“禁闭空间”、“狂暴”、“愤怒”、“挽留”、“拘禁狂”、“耳鸣”,还要带个“窥视者”或者“传送”。这可真是太多了,老婶子我记都记不住。这“禁闭空间”是不是能把人关起来?“狂暴”是不是能让杰克酱更凶?“愤怒”、“挽留”、“拘禁狂”听着都挺吓人的,肯定都是抓人的好帮手。“耳鸣”前面说过了,就是耳朵灵。“窥视者”是不是能像猫头鹰一样,看得更远?“传送”就更厉害了,是不是能嗖的一下就到别人跟前?
还有人说要点“破坏欲”、“狂暴”、“狩鹿”,这“破坏欲”是不是能把那些个木板啥的都弄坏?
最重要的一点,就是要点“张狂”,人家说不点这个,杰克酱就跑不快,一开始就抓不到人,那可不行。前期抓不到人,后面就难打了,就像咱种地,一开始没种好,后面收成肯定不好。
所以说,这杰克酱的天赋加点,得根据自己的情况来。要是你那网不好,就得选适合延迟高的加点方案,要是你那网好,就随便点,反正咋厉害咋点。但是那个“张狂”是一定要点的,不点可不行。
还有嘞,这杰克酱会隐身,这可是个好东西,能悄悄地靠近那些个小年轻,然后一下子抓住他们。所以,点天赋的时候,要多点那些能帮助追击的天赋,这样才能更好地发挥杰克酱的优势。
人家说杰克酱是现在版本里最厉害的,那肯定是有道理的。只要你点对了天赋,会用隐身,抓那些个小年轻,还不是手到擒来的事儿?
老婶子我再唠叨几句,玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。输了就输了,再来一局就是了。但是,既然玩了,就得好好玩,认真研究,才能玩得更好。这杰克酱咋启动,咋加点,都得自己琢磨,别人说的都是参考,关键还得看自己。
还有,别老玩游戏,也得干点正事。像老婶子我,还得种地呢,不种地哪来的粮食吃?玩游戏可以,但是不能耽误正事,这才是正理。