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第五人格杰克用什么天赋?渡的杰克天赋最强推荐

今儿个咱来唠唠《第五人格》里头那个杰克的天赋咋个点。

玩这游戏,杰克那可是个厉害角色,雾里来刀里去的,吓人得很。不过,光会吓唬人可不行,还得会点天赋,才能把这杰克玩得溜。

说到天赋这玩意儿,它就像是给杰克加点buff,让他更厉害。那咋个点呢?咱虽然不识字,但玩游戏可不含糊,这就给你们说道说道。

咱得说说那通用的天赋,就是不管咋玩都能用得上的。

  • 禁闭空间:这玩意儿好,能把求生者关起来,让他们跑不掉。就像咱家猪圈,猪跑出来了,赶紧关回去,一个道理。
  • 挽留:这个重要,等会儿细说。
  • 拘禁狂:能让咱更快地抓住求生者,就像咱逮鸡,手脚麻利才能逮着。
  • 狂暴:让杰克更凶猛,砍人更疼,就像咱家狗护食,谁也别想碰。
  • 耳鸣:这可是个好东西,能听到附近有没有人,就像咱晚上睡觉,耳朵灵着呢,有点动静就能听见。

辅助特质呢,就选窥视者传送。窥视者能帮咱盯着求生者,传送能让咱快速移动,抓人更方便。

还有一种点法,也挺好使。

  • 耳鸣:还是那个理儿,耳朵灵好办事。
  • 破坏欲:能更快地破坏板子,不让求生者绕圈圈,就像咱锄地,一锄头下去,啥草都得断。
  • 底牌:这可是个宝贝,能在游戏开始后换辅助技能,灵活得很。就像咱赶集,看啥好就买啥。
  • 挽留:重要,再说一遍。

这两种点法,各有各的好处。 种比较稳,适合新手;第二种比较灵活,适合老手。看你们自己咋个喜欢咋个点。

接下来,咱再说说一些重点天赋。

挽留,这可是个关键天赋。为啥呢?因为这天赋能让杰克在最后关头,一刀砍倒求生者,直接翻盘。就像咱打牌,最后一把大的,直接赢。所以,这天赋必须点上,而且要点满。

还有那个底牌,也挺重要的。点上底牌,就能在游戏开始后换辅助技能。比如说,一开始带了窥视者,发现不好用,可以立马换成传送,打求生者一个措手不及。就像咱种地,发现这块地不适合种麦子,赶紧换成种豆子,灵活得很。

再说说张狂,这天赋能让杰克开局就很有存在感,能更快地进入二阶技能状态。杰克的二阶技能,隐身加速,那可是相当厉害的。就像咱家驴,跑起来那叫一个快,谁也追不上。

天赋这玩意儿,也不是一成不变的。

就像咱种地,今年种麦子,明年可能就种豆子了。游戏也一样,不同的地图,不同的求生者,可能就需要不同的天赋。所以,得多玩,多练,才能找到最适合自己的天赋点法。

有人说杰克有啥情感、圣洁、野蛮的天赋,还能增加攻击速度和移动速度,早期阶段升级情感。咱听着就头晕,咱就认准了上面说的那些,简单实用,管保好使。

咱玩游戏,图的就是个乐呵。别整那些花里胡哨的,实用就行。就像咱过日子,踏踏实实,比啥都强。

再啰嗦几句。

玩游戏,心态最重要。输了别气馁,赢了别骄傲。多总结经验,多学习技巧,才能不断进步。就像咱种地,今年收成不好,明年再努力,总能过上好日子。

好了,今儿个就唠到这儿。希望对你们有点帮助。记住,天赋这玩意儿,灵活运用,才能发挥更大 的作用。祝你们在《第五人格》里玩得开心,把把都赢!

这都是咱玩了这么久游戏总结出来的经验,没啥文化,说得不好听,但都是大实话。

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