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杰克第五人格难度排行,萌新入坑杰克必备攻略!

杰克第五人格难度排行,俺们村东头王二家的狗蛋儿也玩,那小子 天就知道瞎鼓捣。

说起这个杰克嘞,那可是个厉害角色,俺们屯子里的小年轻都爱玩。不过这玩意儿上手容易,玩好了可难。要说难度排行,俺觉得,得分几层来说。

层:刚上手那会儿

刚开始玩的时候,啥也不懂,就知道傻乎乎地追人。这就像俺们刚学种地那会儿,就知道抡锄头,也不知道咋施肥,咋除草。这时候的杰克,难度更低 ,基本上是个人都能划拉两下。你只要记住,看见人就追,追上了就砍,砍倒了就绑椅子上,就这么简单。

  • 跑得快:这杰克跑得贼快,跟俺们的二流子似的,一溜烟就没影了。
  • 隐身:他还能隐身,跟个鬼似的,冷不丁就冒出来吓你一跳。
  • 雾刃:这雾刃嘞,就像俺们村头老李头吐的烟圈,飘飘忽忽的,打中了人就跑不动了。

第二层:会点儿技能那会儿

玩了一段时间,知道这杰克还有技能呢。这就像俺们种地种久了,知道啥时候该浇水,啥时候该施肥了。这时候的杰克,难度稍微高一点,得学会用技能抓人。这雾刃,不能瞎放,得瞄准了放。那隐身,也不能瞎用,得看准时机用。还有那加速,得追人的时候用,不能瞎跑浪费了。

俺听狗蛋儿说过,这雾刃还能穿墙呢,跟俺们的耗子似的,到处乱钻。还有,这隐身加速,跑起来那叫一个快,跟俺们的拖拉机似的,突突突的。狗蛋儿还说啥“寒雾”,俺也听不懂,就知道跑得快,砍人疼。

第三层:会算计那会儿

再玩下去,就得学会算计了。这就像俺们过日子,得算计着花钱,不能大手大脚的。这时候的杰克,难度就更高了,得知道啥时候该抓人,啥时候该守尸,啥时候该放人。不能一根筋地追着一个人不放,得学会灵活应变。

狗蛋儿说,这叫啥“插眼流”打法,俺也不懂,就知道在地上插个东西,人跑得就慢了,跟俺们的烂泥路似的,一踩一个坑。还得会看电机,知道人修到哪儿了,不能让人把电机都修完了。还得会听声音,知道人在哪儿,不能让人跑了。这就像俺们在地里干活,得眼观六路耳听八方,不能光顾着低头干活,还得抬头看看天,看看有没有下雨的迹象。

第四层:高手那会儿

到了高手那会儿,那可就不是一般人能比的了。这就像俺们的老支书,啥事儿都心里有数,处理起来井井有条的。这时候的杰克,已经不是简单的抓人了,而是要掌控整个游戏的节奏。得知道啥时候该干啥,不能有一点马虎。

狗蛋儿说,高手玩杰克,那叫一个飘逸,跟俺们的耍猴儿的似的,一蹦一跳的,还能把人耍得团团转。雾刃放得那叫一个准,一刀一个准,跟俺们的屠夫杀猪似的,一刀下去就撂倒了。隐身用得那叫一个神出鬼没,跟俺们的黄鼠狼似的,冷不丁就窜出来吓你一跳。还能预判人的走位,知道人下一步要干啥,提前做好准备。这就像俺们的老猎户,知道啥时候该下套,啥时候该收网,一抓一个准。

第五层:大神那会儿

至于大神嘛,俺也没见过,估计跟天上的神仙似的,能掐会算的。这时候的杰克,已经不是人在玩游戏了,而是游戏在玩人了。他们能把杰克的每一个技能都发挥到 ,能把每一个地图都利用到 ,能把每一个求生者都玩弄于股掌之中。这就像俺们的老神婆,能看透人心,能预知未来,神乎其神。

狗蛋儿说,大神玩杰克,那叫一个艺术,跟俺们的唱大戏的似的,一招一式都那么有板有眼,让人看得如痴如醉。他们能把杰克玩出花来,能把求生者玩得崩溃,能把整个游戏都掌控在自己的手中。这就像俺们的老木匠,能把一块普通的木头雕刻成精美的艺术品,化腐朽为神奇。

俺的看法

要俺说嘞,这杰克第五人格难度排行,就跟俺们爬山似的,一层比一层难。刚开始爬的时候,觉得挺容易的,爬到半山腰就觉得有点累了,爬到山顶就得费九牛二虎之力了。所以,玩游戏也得一步一个脚印,慢慢来,不能急于求成。

俺想说,游戏嘛,就是个娱乐,别太较真。玩得开心就好,别把自己玩得太累。

标签: 第五人格杰克