第五人格杰克带什么天赋好?这套加点胜率飙升!
- 网络游戏
- 2024-12-26
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杰克天赋咋选?俺来跟你唠唠!
玩那个啥第五人格,杰克可厉害了,但是咋给他加点,让俺这个跟你好好说道说道。这可不是瞎点,得有点讲究哩!
种点法,适合所有地图,稳当!
就像那地里的庄稼,得先打好基础。这 种点法,就图个稳当。先点那个禁闭空间,这玩意儿好,能把那些个小年轻堵在窗户边上,看他们还咋跑!就像俺们村口那条路,堵死了就过不去。然后点狂暴,这杰克就跟吃了辣椒一样,跑得飞快,砍人也带劲。还有那个愤怒,要是被那些小年轻砸晕了,也能很快醒过来,继续追。挽留也重要,到最后关头,能让杰克跑得更快,抓住那些想跑的。还有拘禁狂和耳鸣,一个能看住被绑在椅子上的小年轻,一个能听到他们在附近嘀咕啥,省得他们偷偷摸摸搞小动作。
辅助技能呢,就带那个窥视者或者传送。窥视者就像俺们家的大黄狗,能帮着盯着那些小年轻,让他们跑不快,干啥都慢吞吞的。还能看到他们在哪里,这样杰克放雾刃的时候就更容易打中。传送就更厉害了,嗖的一下就到另一个地方,抓人更方便。这套天赋,就像俺们种地,稳扎稳打,啥时候都能用得上。
- 禁闭空间 (堵住小年轻,不让他们跑)
- 狂暴 (跑得快,砍人带劲)
- 愤怒 (被砸晕了也能快点醒)
- 挽留 (最后关头跑得更快)
- 拘禁狂 (看住被绑的小年轻)
- 耳鸣 (听到小年轻嘀咕啥)
辅助技能:
- 窥视者 (盯住小年轻,让他们跑不快)
- 传送 (嗖的一下就到另一个地方)
第二种点法,适合那些守椅子压力小的大地图,有点挑战性!
这第二种点法,就有点不一样了。就像俺们的年轻人,喜欢干点有挑战性的事。这套天赋,少了禁闭空间和拘禁狂,但是多了狩猎本能、困兽之斗和追猎。这说明啥?说明你得更厉害,得更快抓住人,不能像 种那样慢慢悠悠的。因为少了拘禁狂,守椅子就没那么稳当了,所以得挑那些大地图,小年轻不容易跑过来捣乱的地方。这套天赋对技术要求高,得像俺们经验丰富的猎户一样,眼疾手快,才能抓住猎物。
- 破坏欲 (砸板子更快)
- 狂暴 (还是跑得快,砍人带劲)
- 狩猎本能 (追人更厉害)
- 挽留 (最后关头冲刺)
- 淬火效应 (砍人更疼)
- 困兽之斗 (被砸晕了反击)
- 追猎 (更快追击逃跑的小年轻)
辅助技能还是用窥视者或者传送。这套天赋,就像俺们打猎,得有本事,才能逮到野兔。
还有一些其他点法,可以根据自己的喜好来!
除了上面说的两种,还有一些其他的点法。比如,有人喜欢点底牌,这样开局120秒内可以换辅助技能,更灵活。还有人喜欢点狩鹿、占有欲、狡诈、通缉,主要是为了通缉那个 ,但是这几个点离得太远,不好点。还有人专门点张狂,让杰克的技能更快开启。这些点法,就像俺们做饭,有人喜欢吃辣的,有人喜欢吃甜的,各有各的口味。关键是找到适合自己的,能赢就行。
俺的唠叨就到这,希望对你有用!
玩游戏嘛,最重要的就是开心。天赋咋点,还是要看自己的习惯和喜好。俺说的这些,都是些经验之谈,希望能帮到你。记住,多玩多练,才能成为高手!就像俺们种地,种的多了,经验就多了,收成也就好了。