首页>>网络游戏  > 

第五人格噩梦和杰克哪个更强?老玩家深度对比分析

第五人格噩梦和杰克哪个厉害?

哎哟喂,要说这第五人格里的监管者嘞,那可真是各有各的本事。今儿个咱就唠唠嗑,说说这噩梦和杰克,到底哪个更厉害些。

要我说嘞,这俩监管者,还真有点儿不一样。那噩梦吧,以前叫啥鸟嘴医生,听着就吓人。这人厉害就厉害在他那追人的本事,跟个狗皮膏药似的,粘上你就跑不了。听说,他那技能就跟杰克有点像,都能快速接近求生者。不过,我寻思着,这噩梦的技能冷却时间好像有点长,比别的人都慢,得20多秒呢。这要是放跑了人,再想追可就费劲了。

  • 噩梦的优点
    • 追击能力强,不容易跟丢人。
    • 技能有特点,能出其不意。
  • 噩梦的缺点
    • 技能冷却时间长,容易贻误战机。

再说这杰克吧,那可是个老牌监管者了,人气旺着呢。好多人都说,低端局里头,杰克可厉害了,雾刃嗖嗖的,一不留神就被砍倒了。可到了高端局,就不那么好使了,人家都懂咋躲了。杰克的雾刃,就跟那狙击枪似的,指哪打哪。不过,以前的杰克更厉害,雾刃能连着发,跟连狙似的,现在不行了,只能biu~一下,biu~一下的,准头要求高了。但是现在用杰克的还是很多,可能是因为长得好看吧,小姑娘们都喜欢,我那小孙女就整天念叨着杰克。

  • 杰克的优点
    • 低端局表现好,容易上手。
    • 人气高,长得俊俏。
  • 杰克的缺点
    • 高端局乏力,容易被针对。
    • 雾刃需要预判,对操作要求高。

所以说,这噩梦和杰克到底哪个厉害,还真不好说。低端局里头,我觉着杰克可能更占便宜,毕竟雾刃好使,新手容易被唬住。高端局里头,噩梦可能更有优势,毕竟追击能力强,不容易被溜。但要是说技能冷却时间,那噩梦就差了点。反正都是厉害的角色,就看谁玩得更溜了。

我听人说嘞,这第五人格里头还有啥T1、T2、T3的,都是些啥玩意儿,我也搞不懂。反正我知道,厉害的监管者,就是能抓到人的。啥红蝶,宿伞之魂嘞,红夫人,都是好样的。但也有人说,杰克也就T2、T3的水平,我觉着,这都是瞎扯。会玩的人,拿个啥角色都能赢。不会玩的,给你个T0的角色,你也抓不着人。

还有人说啥渔女、26号守卫、使徒,跟杰克、噩梦差不多,都是T3的。我寻思着,这第五人格里头的监管者,就跟咱的庄稼汉似的,有的力气大,有的脑子灵,各有各的本事。你不能说力气大的就一定比脑子灵的厉害,是吧?还得看咋用,看用在啥地方。

再说说这噩梦的技能,听说有个啥雾鸦,能在雾里头乱飞。这玩意儿,有点像宿伞之魂的那个传送,也像厂长的那个傀儡,都是能快速移动的。不过,这雾鸦飞起来,是不是也得看准地方嘞?要是飞到墙上去了,那不就白瞎了?所以说,这技能再厉害,也得看人咋用。就跟咱那锄头似的,给会用的人手里,那是开荒种地的好帮手。给不会用的人手里,那就是个累赘。

我再唠叨几句。玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。这噩梦也好,杰克也好,都是游戏里头的角色,你厉害就用厉害的,你喜欢就用喜欢的。别听别人瞎忽悠,自己玩得开心最重要。就像我,没事儿就喜欢种种菜,浇浇水,虽然挣不了啥大钱,但心里头舒坦。你说是不?

标签: 第五人格杰克