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第五人格s红蝶天赋加点攻略,新手也能轻松上手!

第五人格s红蝶天赋咋加点?俺来给你们说道说道!

玩那个第五人格嘞,红蝶那个女的,长得俊俏,但是咋个玩好,那可是有讲究的。俺们的小年轻都爱玩,俺也跟着看了些,学了些。这红蝶,厉害是厉害,但是没点天赋加点,那也白搭。

要说这天赋咋加,那可得好好合计合计。俺听那些小年轻说,有个啥子“底牌”,说是能在最后关头留住人,那感情好,得点上。还有个“一刀斩”,说是能一下子把人撂倒,那也得点上。这都是为了赢嘛!

  • 先点啥?俺寻思着先点个“恶化”吧,听着就厉害,能让人跑不快。
  • 再点个“厄运震慑”,说是能吓唬人,让人不敢乱动。
  • 然后点“破坏欲”,这玩意儿能搞破坏,好!
  • 还得点个“禁闭空间”,把人关起来,跑不了。
  • 剩下还得点“惯性”、“嘲弄”、“狂欢挽留”啥的,听着就热闹,能让人跑不掉。
  • 最后点个“狩猎”,追人更带劲。

俺看他们玩,那红蝶飞来飞去的,可带劲了。但是光会飞也不行,得会抓人。这天赋点好了,抓人才更顺手。听说还有啥“张狂一刀”的加点法,就是专门为了砍人的,一下子就能把人砍趴下。不过俺觉得,还是稳妥点好,一步一步来,别光想着砍人,还得会追人,会守门。

这红蝶嘞,就是个追人的主儿。她飞起来的时候,那速度,嗖嗖的,跟俺们的燕子似的。但是吧,她也有缺点,就是怕人绕圈子,一绕圈子就晕头转向的。所以,这天赋加点就显得更重要了。点好了天赋,才能弥补她的缺点,让她更厉害。

俺再给你们唠叨唠叨细节:

那个“恶化”嘞,得先点,点了它,追人就更快了。人家跑不快,你就容易追上。那个“厄运震慑”呢,也挺重要,能让人害怕,不敢乱动。你趁机就能把他抓住。还有那个“破坏欲”,能把板子啥的都弄坏,让人没地方躲。那个“禁闭空间”就更厉害了,直接把人关起来,想跑都跑不了。

至于“惯性”、“嘲弄”、“狂欢挽留”这些,都是为了让你更好抓人。点了这些,人家就跑不掉了,只能乖乖被你抓住。最后那个“狩猎”,就是让你追人更带劲,跑得更快,更容易追上人家。这天赋点好了,红蝶才能发挥出更大 的威力。才能在游戏里头,把那些个求生者,一个个都抓住。

俺看那些小年轻玩,有时候也能赢,有时候也输。俺就寻思着,这赢,除了技术好,还得天赋点好。技术再好,天赋点不好,也白搭。天赋点好了,技术差点,也能赢。所以说,这天赋加点,可是个大学问,得好好研究研究。

还有嘞,这红蝶长得好看,招人喜欢。但是吧,光长得好看也没用,还得会玩。这会玩,就得会加点。加对了点,才能把红蝶的优势发挥出来。才能在游戏里头,成为一个真正的强者。才能让那些个求生者,看到你就害怕。才能让那些个小年轻,都羡慕你。

所以说嘞,玩第五人格,玩红蝶,天赋加点很重要。俺虽然是个,不懂啥子高科技,但是俺看得多,也学了不少。俺把这些都告诉你们,希望你们能玩得更好。能把红蝶玩得更厉害。能在游戏里头,体验到更多的乐趣。

最后再啰嗦一句:

这天赋加点嘞,也不是一成不变的。还得根据实际情况,灵活调整。有时候,你可能需要多点一些追人的天赋,有时候,你可能需要多点一些守门的天赋。得多玩,多练,才能找到最适合自己的加点方法。才能成为一个真正的红蝶高手。才能在第五人格的世界里,称霸一方!

标签: 第五人格红蝶