第五人格红蝶改动了啥?改前改后对比分析!
- 网络游戏
- 2024-12-29
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第五人格改前的红蝶
哎哟喂,要说那第五人格里的红蝶,那可是个顶个的漂亮角色。以前呐,那红蝶可不是现在这个样子喽。那时候的红蝶,咋说呢,就是简单粗暴,好上手!
那时候,红蝶飞起来那叫一个快,跟那窜天猴似的。也不用像现在这样,又是刹那生灭又是离魂移魄的,搞得脑壳疼。那时候,只要看到人,追上去“唰唰”几下,就能把人给放倒,省心!
不像现在,又是要算距离,又是要看时机的。那时候的红蝶,就一个字,猛! 看到人,追!追不上?那就飞!飞起来追!反正跑得快,飞得高,抓人就是分分钟的事儿!
- 那时候红蝶技能简单,好用
- 飞得快,追得紧
- 抓人效率高
现在倒好,又是改技能,又是改机制的。搞得我这都玩不明白了。以前,只要会按个技能键,就能玩得转。现在,又是要预判,又是要连招的,手速慢点都不行。你说,这改来改去的,有啥意思嘛?
那时候的红蝶,守尸也厉害。只要把人挂椅子上,飞起来在周围转悠,谁敢来救人?一靠近,就“唰唰”几下,直接打趴下。那时候,救人可得掂量掂量,弄不好就得把自己搭进去。不像现在,救人花样多了去了,什么魔术棒嘞,信号枪,还有那啥前锋,撞一下就跑,红蝶都追不上!
以前,红蝶可没这么多花里胡哨的技能,就一个飞,一个打。但就是这简单的两个技能,就够用了。那时候,玩红蝶,就一个字,爽!
不像现在,虽然技能多了,花样也多了,但是操作也复杂了。对于我这种手脚不利索的来说,还是以前的红蝶好玩。
现在红蝶技能花样多了是多了,可玩起来累嘞。以前玩红蝶,轻轻松松就能抓到人,现在要是不动点脑筋,不练点手速,根本玩不转。有时候,辛辛苦苦追半天,还让人给跑了,气得我直跺脚!
改版前后红蝶对比
要我说,这改版前后的红蝶,各有各的好处。改版前的红蝶,简单粗暴,适合新手。改版后的红蝶,操作性更强,上限更高,适合那些追求操作的大神。
但是,对于我这种上了年纪的人来说,还是喜欢以前那个简单直接的红蝶。不用动那么多脑筋,不用练那么多手速,轻轻松松就能体验到游戏的乐趣。
唉,也不知道策划咋想的,非要把一个好好的角色改得这么复杂。你说,这游戏,不就是图个乐呵嘛?搞得这么复杂,玩起来多累嘞!
现在的年轻人,可能喜欢这种操作性强的角色,觉得这样才有挑战性。但是,像我这种,还是喜欢以前那种简单直接的玩法。不需要太多的操作,不需要太多的技巧,只要能轻轻松松地抓到人,我就觉得开心。
所以嘞,有时候我就想,要是能回到以前,玩玩那个简单粗暴的红蝶,那该多好嘞!那时候,虽然技能简单,但是快乐也简单。不用想太多,不用算太多,只要看到人,追上去,打倒,就行了。
红蝶的未来
虽然我更喜欢以前的红蝶,但是我也知道,游戏总是要更新的,角色总是要改动的。也许,未来的红蝶,还会变得更加强大,更加复杂。到时候,我这能不能玩得转,还真不好说。
不过,不管红蝶怎么改,我对她的喜爱是不会变的。毕竟,她是我在第五人格里玩得最多的一个角色,也是我最喜欢的一个角色。希望以后的红蝶,能够越来越好,也希望我这,能够一直玩下去。
改版前的红蝶就是简单、粗暴、好用。飞得快,抓人稳,守尸强。虽然现在红蝶改版了,变得更复杂,更有操作性,但是我还是怀念以前那个简单直接的红蝶。毕竟,对于我这种手脚不利索的来说,还是简单的东西好。