帝国时代4各势力开局兵种搭配推荐,快速上分秘籍!
- 网络游戏
- 2024-12-26
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《帝国时代4》这游戏嘞,我虽然不太懂,但听的小伙子们常念叨,今儿个就给你们唠唠各势力开局那点事儿。
咱先说那个啥,蒙古。蒙古人厉害嘞,骑马跑得飞快,一开始就“嗖嗖嗖”地冲过来,像一群狼崽子。他们那个轻骑兵,可不是盖的,跑得快,打人也疼。要是碰上他们,你得赶紧找点长枪兵、弓箭手啥的挡一挡,要不就被他们冲散了。你要是也能弄些骑兵跟他们对冲,那场面就热闹了,就是得小心别被他们的火炮、投石机给砸了。蒙古人开局就猛,你要是顶不住,后面就难打了。
- 蒙古开局:轻骑兵冲锋,配合火炮投石机,凶猛!
- 应对方法:长枪兵、弓箭手防御,或者骑兵对冲。
再说那个罗斯,听说这罗斯人挺全面的,啥都能干。能骑马砍人,也能架起大炮轰人。他们开局不一定最厉害,但人家稳当,能打能守,还能到处溜达,烦得很。你要是对上罗斯,就得看他们咋玩了。要是他们骑兵多,你就多弄点长枪兵;要是他们架炮,你就得想办法绕后或者赶紧跑,别跟他们硬碰硬。罗斯人就像个老农,啥活都能干,你得有点耐心,慢慢跟他们磨。
然后说说咱们中国。中国那可是老家底了,开局不一定猛,但越往后越厉害。二本的时候,有个叫诸葛弩的玩意儿,射箭可厉害了,再配上长矛兵,守家是没问题的。就是得熬到三本,才能出更厉害的兵,像那个蜂巢炮,听着就吓人。还有那个关刀队,火枪骑,都是硬茬子。中国开局有点慢,得先稳住,别让人家打垮了,等发展起来了,谁都不怕。玩中国就得有耐心,像种庄稼似的,慢慢等着收成。
- 中国开局:二本诸葛弩+长矛兵守家,三本发力。
- 中国发展:先稳住,再发展,后期强大。
还有其他那些势力,我也搞不太清楚,反正各有各的特点。有的喜欢骑兵冲锋,有的喜欢弓箭手远程射击,还有的喜欢造一堆器械,跟你对轰。玩这游戏嘞,就跟过日子一样,你得了解你的对手,知道他喜欢干啥,然后才能想办法对付他。就像种地,你得知道啥时候该浇水,啥时候该施肥,才能有个好收成。
开局的时候,别光顾着进攻,也得想着防守。兵营、靶场都得造几个,保护好自己的那些器械。打仗的时候,别傻乎乎地冲在最前面,得先看看对方咋打,然后找机会反击。人家用火枪,你就躲远点;人家骑兵多,你就多弄点长枪兵。这都是老祖宗传下来的经验,打仗不能硬拼,得动脑子。
总结一下,这《帝国时代4》开局嘞,就跟过日子一样,得精打细算。蒙古人猛,但你守住了就没事;罗斯人稳,你就得有耐心跟他磨;中国人慢,你就得先稳住,再发展。玩游戏就得动脑子,不能死脑筋。记住这些,保管你开局不吃亏。
还是那句话,玩游戏嘛,开心最重要。输了就输了,再来一局呗。这就像咱打牌,输赢都是个乐呵。别太较真,玩得开心就好。
重要提示:我说的这些都是瞎琢磨,你们年轻人比我懂得多,自己多琢磨琢磨,找到适合自己的玩法才是最重要的。别听我瞎咧咧,耽误了你们上分。