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帝国时代4单位伤害如何计算?这份详细指南带你了解!

帝国时代4单位咋算的?俺来给你们唠唠!

话说这帝国时代4,里面的兵嘞、武器嘞,可多了去了。那这些玩意儿咋算的呢?今儿个俺就来给你们说道说道,都是些大白话,你们听着就明白了。

咱们得说说这兵种。就拿那些常见的兵来说吧,像啥骑兵、长枪兵、弓箭手啥的。他们打仗的时候,那个伤害可不一样。有些兵专门克制骑兵,像那个长矛兵,碰上骑兵,那家伙,一下子就给扎个透心凉!反过来,骑兵要是碰上弓箭手,那就得小心了,人家射你跟玩儿似的。

  • 骑兵:跑得快,冲锋猛,适合偷袭和快速打击。
  • 长矛兵:专门对付骑兵,扎一下一个准。
  • 弓箭手:远距离攻击,射程远,伤害也不错。
  • 攻城武器:专门砸城墙的,像那个投石车,几下就能把城墙砸个稀巴烂。
  • 特殊兵种:每个 都有自己的特色兵种,厉害着呢!

再说说这伤害咋算的。这玩意儿可复杂了,又是加成又是减免的。俺也说不清楚,反正你们就记住,兵种之间有相克的关系,用对了兵,打仗就容易多了。就跟俺们,张三家的狗怕李四家的鸡,李四家的鸡怕王五家的猫,一个道理!

还有那个啥,兵种升级也能加伤害。你把兵营升级了,造出来的兵就更厉害。就像俺们的铁匠铺,打出来的铁锹,新的肯定比旧的好用。给兵升级,还得去铁匠铺和大学里头研究科技,研究完了,兵就更厉害了。不过,有些伤害是固定的,不受科技加成,就跟俺们的傻柱子,你咋说他都不开窍,一个样!

对了,还得说说那些个攻城武器。那玩意儿,可不是闹着玩的。像那个扭力弩炮,射程远,伤害高,专门对付那些值钱的玩意儿。就跟俺们的二流子,专挑软柿子捏。不过,这扭力弩炮不能砸城墙,只能打兵,也挺奇怪的。

还有些个 ,有自己的特殊加成。像那个神圣罗马帝国,他们的兵能被 教士加buff,又是加护甲又是加伤害的。就跟俺们跳大神的一样,念念叨叨的,就能让大家伙儿更有劲儿。

再给你们举几个例子:

1、就说那个拜占庭的精锐甲胄骑兵吧,皮糙肉厚的,跑得还快,一般弓箭手还真拿他没办法。要是碰上长矛兵,那就悬了。这就像俺们的牛,力气大,跑得快,但是怕狼,一个道理。

2、还有那个日本武士,拿着刀砍人,那叫一个狠。但是他怕弓箭手,远距离射他,他够不着。这就跟俺们的二愣子,打架不要命,但是脑子不好使,容易被人算计。

3、再说那个战象,块头大,皮厚,一般的兵根本打不动他。但是他怕长矛兵,也怕弓箭手。这就跟俺们的大胖子,看着吓人,其实没啥用,稍微动动脑子就能对付他。

4、最后说说那个长戟兵,这兵种就是专门用来克制骑兵的。骑兵冲过来,他一下就能把骑兵扎个透心凉。这就跟俺们的老猎户,专门打野猪,一打一个准。

所以说,玩帝国时代4,得动脑子,不能瞎打。要知道兵种相克,要知道升级科技,还要知道利用地形。就跟俺们种地一样,得看天时,得看地利,还得看人和,才能有个好收成。

俺就说这么多,你们自己慢慢琢磨吧。这游戏,好玩着呢!

标签: 帝国时代4