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帝国时代4日本前期发展攻略,大神教你快速上分

帝国时代4日本前期发展,咋个玩转?

说到这个《帝国时代4》嘞,我这也跟着年轻人凑热闹,学着玩了几把。那个日本嘞,前期发展挺有讲究的,不像咱庄稼地里撒把种子就能长。今儿个我就跟你们唠唠,我这土法子玩日本咋开局,不一定对哈,你们就当听个乐呵。

一开始嘞,那肯定得先搞吃的,对吧?咱们得先造几个村民,让他们去打鱼、种地、捡果子,反正就是找吃的。这就像咱过日子一样,你不吃饱肚子,哪有力气干活儿?所以,这食物最重要,得先紧着搞。我一般都先造两个村民去打鱼,那鱼来得快,一会儿就能攒一堆吃的。然后呢,再造几个村民去种地,这样吃的就源源不断了。

等吃的差不多了,就得开始盖房子了。这房子可不能瞎盖,得有规划。我一般都先盖个城镇中心,然后盖几个房子,让村民有地方住。这房子就像咱家里的院子,得结实,能遮风挡雨。盖房子的时候,还得注意资源,木头嘞石头嘞都得留够,别到时候不够用,干着急。我一般都先砍树,树多,好砍,木头来得快。等木头够了,再找石头,石头比较难找,得花点时间。

  • 吃的方面:先搞鱼,再种地,有富余了再考虑弄点果子啥的。
  • 房子方面:先盖城镇中心,再盖住房,别忘了留够木头和石头。

等房子盖好了,村民也够了,就得开始琢磨着怎么发展了。这日本前期发展,我觉着有几个点挺重要的。一个是要早点升级时代,升级了时代才能造更厉害的兵,才能打仗。二是要多侦查,看看敌人在干啥,别到时候被人家打上门了还不知道咋回事儿。三是要灵活应变,别死脑筋,情况不对就赶紧换个打法。我一般都先升级到封建时代,然后造点兵,防着点敌人。侦查也很重要,我经常派个村民到处溜达,看看敌人的老家在哪儿,兵力咋样。

升级时代,兵种选择有讲究

说到升级时代,这可是个大事儿。我一般都是先紧着升级到封建时代,然后看情况再决定是继续升级还是先造兵。升级到封建时代后,就能造武士了,武士这玩意儿厉害,打架是一把好手。但是呢,武士也贵,得花不少资源。所以我一般都是先造几个武士,防着点敌人,然后再慢慢攒资源,准备升级到城堡时代。这升级时代就像咱盖房子一样,得一步一步来,不能着急。心急吃不了热豆腐,这道理在哪儿都适用。

造兵这块儿,也有讲究。除了武士,日本还有弓箭手、僧兵啥的。弓箭手远程攻击,适合对付那些皮糙肉厚的家伙。僧兵能加血,能打架,也挺好用的。我一般都是看敌人的兵种来决定造啥兵。如果敌人骑兵多,我就多造点弓箭手。如果敌人步兵多,我就多造点武士。这就像咱打仗一样,得根据敌人的情况来调整自己的战术。

侦查和应变,老祖宗的智慧不能丢

侦查这事儿,我觉着跟咱看天吃饭一个道理。你得知道啥时候下雨,啥时候天晴,才能决定啥时候种地,啥时候收割。打仗也一样,你得知道敌人在哪儿,兵力咋样,才能决定咋打。我一般都派个村民或者骑兵到处溜达,看看敌人的老家在哪儿,兵力咋样,资源情况咋样。这就像咱过日子一样,得摸清情况,才能做出正确的决定。

应变这事儿,就更重要了。打仗这事儿,瞬息万变,你不可能一直按着一个套路打。情况不对,就得赶紧换个打法。比如,你本来想速攻,结果发现敌人防守很严密,那就得赶紧转成防守。或者,你本来想用步兵打,结果发现敌人骑兵多,那就得赶紧换成弓箭手。这就像咱过日子一样,得灵活应变,不能死脑筋。老祖宗说的好,活人不能被尿憋死,就是这个理儿。

对战特殊文明,还得有点小技巧

要是碰上蒙古那种骑兵厉害的,或者其他一些特殊的文明,咱就得更小心了。打蒙古,我一般都早点造点长枪兵,专门克制骑兵。还得注意保护好自己的村民,别被人家一波骑兵冲过来给端了老窝。这就像咱庄稼地里防虫害一样,得提前做好准备,才能保证收成。

总结一下

玩日本前期发展,就得记住这几点:

  • 先搞吃的,再盖房子,别饿着村民,别冻着村民。
  • 早点升级时代,早点造兵,别被人欺负。
  • 多侦查,多应变,别当睁眼瞎,别当死脑筋。

这些都是我这瞎琢磨的,不一定对,你们就当个参考。玩游戏嘛,最重要的还是开心。别太较真,也别太累着自己。

这打仗就像过日子,得精打细算,也得灵活应变。别死脑筋,多动动脑子,总能找到适合自己的打法。

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