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帝国时代2后期怎么玩?学会这些后期战略轻松翻盘!

《帝国时代2后期战略攻略》

今儿个咱唠唠这《帝国时代2》咋玩到后头,那会儿都啥招儿好使。我这也不懂啥高深玩意儿,就跟你唠嗑唠嗑,说些大实话。

这游戏嘞,就跟过日子一样,得精打细算。你得有粮有钱,才能养活兵。你看人家说的,啥“资源分配”,说白了就是手里头得有粮有木头有金子。你光想着打仗,没吃的没喝的,那兵不都得饿肚子?这打仗,就跟咱盖房子似的,你得先有砖头瓦片,才能把房子盖起来,对不对?所以,你得先弄好吃的,多造点,让他们种地砍树挖金子。那些个“伐木技术”啥的,就是让干活更快,多打粮食多砍木头。这粮食多了,兵就能多养,仗才能打得赢。这房子也得盖,不然人住哪儿?人家说啥“人口上限”,就是说你房子盖得越多,能养的兵就越多。这人多了,力量就大嘛!

然后嘞,这兵也得好好搭配。不能光一种兵,得有拿刀的,有骑马的,有射箭的,还得有那砸城墙的家伙。人家说啥“单位平衡”,就是说你得啥兵都得有,不能偏科。你看那步兵,皮糙肉厚,能顶在前面;骑兵跑得快,能偷袭;弓箭手能在后头射箭;那攻城武器,就是用来砸人家城墙的。这就像咱,有种地的,有盖房的,有做木匠的,还得有打铁的,大家伙儿分工合作,才能把村子建设好。你光想着一种兵,人家一下就给你克制了,那仗还咋打?所以,啥兵都得练练,到时候看情况用。

还有嘞,这每个 都有自己的厉害兵种。人家说啥“特殊单位”,就是说每个 都有自己的绝活。比如说蒙古,骑兵就特别厉害,跑得快,射箭还准。中国呢,兵便宜,能造好多好多。这就像咱,张三家种菜种得好,李四家养猪养得好,王五家做木匠做得好,各家有各家的本事。你得把这些本事都用上,才能把仗打好。你玩蒙古,就得多造骑兵,发挥骑兵的优势;你玩中国,就得多造兵,跟人家拼消耗。这扬长避短,才能立于不败之地。

这到了后头,打仗就更得动脑筋了。人家说啥“军事战略”,就是说你得会用兵。你不能光知道硬拼,得学会偷袭,学会包抄,学会打游击。这蒙古的骑兵,跑得快,射箭还准,就适合打游击。你派一队骑兵,绕到敌人后头,打他个措手不及,这仗就好打多了。中国兵便宜,就适合打消耗战。你多造点兵,跟敌人硬拼,耗也能耗死他。这打仗就跟下棋似的,一步错,步步错。你得想好每一步该怎么走,才能把仗打赢。

这后头打仗,钱更重要。人家说啥“资源管理”,就是说你得省着点花钱。你不能光想着造兵,还得留点钱升级技术,研究新武器。这就像咱过日子,你得省吃俭用,才能攒下点钱,盖房子娶媳妇。你光想着花钱,不想着攒钱,那到头来啥也干不成。所以,你得精打细算,把钱花在刀刃上。

玩中国后期,就得注意,咱的兵虽然便宜,但也不能乱造,得有计划。人家说“中国的单位培养成本相对较低”,是说咱的兵便宜,但你也不能光靠人多,还得升级技术,让兵更厉害。这“消耗战术”就是说咱人多,能跟敌人耗,但你也不能光耗着,还得找机会打敌人一下,不能光挨打不还手。人家还说“利用高移速的骑兵选择对敌国弱点进行骚扰”,这就是说,咱也得学点灵活的战术,不能光傻乎乎地硬拼。骑兵跑得快,可以去偷袭敌人,打乱敌人的阵脚。这就像咱,有时候也得耍点小聪明,才能把事情办好。

玩蒙古后期,那就更得注意了,人家说蒙古后期 ,那是因为人家跑得快,打得准。蒙古的骑射手厉害,能跑能打,敌人追不上,打还打不过。但这也不是说你就 了,你也得会用,不能乱冲乱撞。人家说“蒙古的骑射手是游戏里最灵活的单位之一,它们可以快速击退敌人或对敌方经济造成严重破坏”,这就是说,你要用骑射手去打敌人的弱点,打敌人的经济,让敌人没钱没粮,这样才能打败敌人。这就像咱,你要是想对付别人,就得找他的弱点下手,不能硬碰硬。

  • 经济是基础:多造,升级技术,保证粮食、木头、金子和石头供应。
  • 兵种要平衡:别光造一种兵,啥兵都得有,互相配合才能打胜仗。
  • 发挥 优势:每个 都有自己的厉害兵种,要用好。
  • 战术要灵活:别光知道硬拼,得学会偷袭,学会包抄,学会打游击。
  • 资源要管理好:别乱花钱,得省着点花,把钱花在刀刃上。

好了,今儿个就唠到这儿吧。我这也不懂啥大道理,就是瞎掰扯几句。你们年轻人玩游戏,比我强多了,我说的这些,你们听听就行了,别当真。这玩游戏,最重要的还是开心,别太较真,输赢都无所谓,开心就好。

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