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帝国时代2勇者剑士和精锐近卫军优缺点分析,教你如何克制!

今儿个咱唠唠《帝国时代2》里的勇者剑士和精锐近卫军

说起这《帝国时代2》,那可是老少爷们儿都爱玩的游戏。今儿个咱不讲别的,就说说里面的勇者剑士和精锐近卫军,这两个兵种有啥不一样。

勇者剑士,那可是个“万金油”

你问我啥是勇者剑士?我跟你说,这玩意儿就是个“万金油”,啥都能干点儿,但啥也不精。就跟咱的他们似的,让他挑水行,让他种地也行,就是没个特别拿手的活儿。这勇者剑士嘞,就是用来打杂的,没啥特别厉害的地方,也没啥特别怕的。要是你派他去打骑兵,那肯定不行,人家骑兵跑得快,一刀砍过来,你还没反应过来呢,就趴下了。但是你要是让他跟着枪兵后面,给枪兵挡挡箭,那还是可以的。就是个跑腿的命,你指望他冲锋陷阵,那可不行。

  • 勇者剑士没啥特别的兵种克制,就是个“龙套”角色。
  • 主要作用就是掩护其他兵种,比如保护枪兵打骑兵。

精锐近卫军,那可是个“狠角色”

精锐近卫军可就不一样了,这玩意儿可是个“狠角色”,打起仗来不要命。尤其是哥特人的近卫军,那更是厉害,见了弓箭手就跟见了肉骨头似的,上去就是一顿猛砍。维京人的狂战士也差不多,都是那种不要命的打法。这精锐近卫军嘞,就跟咱的铁牛似的,力气大,不怕死,打起架来谁都怕他。但是这精锐近卫军也有缺点,那就是怕骑兵。骑兵跑得快,冲过来一下就把你撞飞了。所以说,这精锐近卫军虽然厉害,但是也不能瞎用,得看准了时机,找对了对手才能发挥出更大 的威力。

  • 精锐近卫军很厉害,尤其是哥特和维京的,打弓箭手特别猛。
  • 哥特精锐近卫军:对弓箭手有额外攻击加成,打起来更疼。
  • 维京狂战士:和哥特近卫军差不多,也是个狠角色。
  • 精锐近卫军虽然厉害,但是怕骑兵,得小心点用。

勇者剑士和精锐近卫军,到底咋用?

那这俩兵种到底该咋用呢?我跟你说,这得看情况。要是你手里兵不多,那就多造点勇者剑士,让他们当炮灰,保护着你的主力部队。要是你手里兵多,而且钱也多,那就多造点精锐近卫军,让他们冲锋陷阵,打垮敌人。这就像是过日子一样,手里钱少的时候,就得省着点花,买点便宜的菜凑合着吃。手里钱多的时候,就可以买点好吃的,改善一下生活。这用兵之道,就跟过日子一样,得精打细算,量力而行。

再说说兵种相克那点事儿

这打仗,可不是光靠蛮力就行,还得讲究个兵种相克。就像是猫抓老鼠,老鼠怕猫,这是天生的。这游戏里也是一样,骑兵克弓箭手,弓箭手克步兵,步兵又克枪兵,枪兵又克骑兵,绕来绕去的,跟绕口令似的。你别看这勇者剑士是个“万金油”,啥也不怕,但是也啥也不克,就是个中庸的货色。精锐近卫军虽然厉害,但是也怕骑兵,要是让骑兵冲过来,那也是白搭。所以说,这打仗,得看准了时机,用对了兵种,才能打胜仗。

升级也很重要

还有一点,这兵种升级也很重要。就像是咱的狗娃,小时候瘦不拉几的,谁都能欺负他。后来他跟着他爹练武,长大了,也变得壮实了,谁也不敢惹他了。这游戏里的兵种也是一样,升级之后会变得更厉害。勇者剑士可以升级成双手剑士,再升级成剑士,攻击力会越来越高。精锐近卫军也是一样,升级之后会变得更强。所以说,这打仗,不光要看兵种,还要看等级,等级越高,战斗力就越强。

总结一下

说了这么多,咱也该总结一下了。这勇者剑士和精锐近卫军,都是《帝国时代2》里常用的兵种,各有各的特点,各有各的用途。勇者剑士是个“万金油”,啥都能干点儿,适合用来打杂。精锐近卫军是个“狠角色”,打起仗来不要命,适合用来冲锋陷阵。至于到底该用哪个,还得看具体情况,看你手里有多少兵,有多少钱,还要看你的对手是谁。这用兵之道,就跟过日子一样,得精打细算,量力而行,还得动点脑筋,不能瞎打一气。

一些兵种的特殊加成

有些兵种嘞,还有些特别的加成。比如说,有的兵种打雄鹰战士特别厉害,有的兵种打建筑特别厉害,还有的兵种打弓箭手特别厉害。就像是咱的铁匠,打铁就比别人厉害,这就是他的特长。这游戏里也是一样,不同的兵种有不同的特长,你要是能把这些特长都利用起来,那打仗就更容易了。比如有的步兵打雄鹰战士和建筑有加成,长剑士比民兵加成更多,双手剑士和剑士加成更高 。还有长枪兵,打骑兵那可是一打一个准,要是让长枪兵碰上骑兵,那骑兵就得倒霉了。

兵种相克要记牢

最后再强调一下,这兵种相克非常重要,你可得记牢了。远程兵种克制近战兵种,步兵被枪兵克制,又被骑兵克制,枪兵又克制骑兵。还有些特殊的兵种,比如投矛手克制弓箭手,骑兵也克制弓箭手和投矛手,长枪兵克制骑兵。这些相克关系,你可得记清楚了,不然打起仗来,就会吃大亏。这就像是田里的庄稼,有的庄稼怕旱,有的庄稼怕涝,你得根据庄稼的习性来种地,才能有好收成。打仗也是一样,得根据兵种的特点来用兵,才能打胜仗。

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