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帝国时代2不同文明怎么建步兵?各兵种特点分析!

《帝国时代2》里头咋个造步兵?

今儿个咱唠唠《帝国时代2》里头那步兵咋个造。这游戏,好玩是好玩,就是里头东西太多,有时候搞得人晕头转向的。那步兵,说白了,就是地上跑的那些小人儿,扛着刀枪剑戟的,打仗时候冲在最前头。

要造步兵,首先你得有个兵营。那兵营是啥?就是个造兵的地儿,跟咱那砖窑似的,专门出产“砖头”,只不过这“砖头”是能打仗的小兵。兵营盖好了,点开它,就能看到里头能造啥兵。一溜儿的兵种,看得人眼花缭乱的。啥剑士,长矛兵,还有些花里胡哨的,叫啥条顿武士、日本武士的,反正都是些能打架的。

剑士,那是最普通的步兵,便宜量又足!就像咱地里头种的麦子,一长一大片。这玩意儿适合刚开局的时候造,人多势众,能吓唬吓唬人。但是呢,这剑士也就像那麦子,没啥特别的,打起仗来也就那样,碰上厉害的就歇菜。所以,造剑士得看时候,不能一根筋地猛造。

长矛兵,那可是个宝贝,专门对付骑兵的。骑兵是啥?就是骑着马跑得飞快的那些家伙。他们冲过来的时候,要是没个长矛兵挡着,那阵型就得被冲散。长矛兵就像那田埂子,专门拦着马儿不让它们乱跑。不过呢,这长矛兵对付步兵可就差点意思了,所以,你得看准了敌人是啥,再决定造啥兵。

有些 ,还有些特别的步兵。比如说埃塞俄比亚,有那弯刀武士,听着挺厉害,其实脆皮得很,跟那纸糊的似的,一捅就破。还有那阿兹特克,有美洲虎武士,那可是个狠角色,打步兵特别厉害,但是呢,打骑兵就够呛了。荷兰也有长戟兵,那家伙血厚攻高,一群冲上去,能捅死一大片。还有不列颠的长弓兵,射程远,射速快,跟咱那弹弓似的,只不过射出去的不是石子儿,是箭。

  • 剑士:便宜,量大,适合开局时候造。
  • 长矛兵:专门对付骑兵,但是打步兵不行。
  • 特殊兵种:每个 都有自己的特色兵种,有的厉害,有的不行,得看情况用。

造兵这事儿,可不能瞎搞。得看敌人的情况,看自己的资源,还得看自己的战略。比如说,你要是对面骑兵多,那你肯定得多造长矛兵。你要是对面步兵多,那你就可以考虑造些剑士或者其他厉害的步兵。要是你资源多,那你就可以造些 兵种,那玩意儿打起仗来更带劲。但要是资源少,那就只能凑合着用些便宜的了。

《帝国时代2》这游戏嘞,造兵就是个大学问。啥时候造啥兵,造多少,怎么搭配,都得琢磨。就像咱种地一样,啥时候播种,啥时候施肥,啥时候收割,都得有讲究。要是瞎搞一气,那收成肯定好不了。打仗也是一样,要是兵造得不对,那仗就得输。所以,得多玩,多琢磨,才能玩出点名堂来。

总之嘞,这《帝国时代2》里头造步兵,就是个灵活运用、随机应变的事儿。没有一成不变的套路,得根据战场上的情况,灵活调整自己的策略。就像咱修路,哪儿有坑就填哪儿,哪儿路窄就拓宽哪儿。只有这样,才能在战场上立于不败之地。

还有嘞,这游戏里头,每个文明都有自己的特点和优势,造兵的时候也得考虑这些。比如说,有的文明步兵厉害,有的文明骑兵厉害,还有的文明弓箭手厉害。你得根据自己选择的文明,选择合适的兵种,才能发挥出更大 的战斗力。就像咱,张三力气大,适合干力气活,李四手巧,适合干细致活,各有所长,才能把的活都干好。

记住一点,造兵只是基础,更重要的是怎么用兵。同样的兵,在不同的人手里,发挥出来的战斗力是不一样的。就像同样的锄头,在不同的人手里,种出来的庄稼也是不一样的。所以,得多练习,多思考,才能成为一个真正的战略家。

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