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帝国时代2为什么打着会输?高手教你逆风翻盘!

帝国时代2为什么打着会输

俺们村头那些个小年轻,天天抱着个电脑,说是玩啥子“帝国时代2”,那叫一个热闹。可是,我看他们叮叮咣咣打半天,最后还是输,气得直跺脚。我就纳闷了,这游戏打着打着咋就输了呢?

后来我瞅着他们玩,听他们嚷嚷,才琢磨出点门道。这游戏,跟俺们种地也差不多,得会算计。你光知道闷头造兵,不知道攒粮食、木头,那肯定不行。就像俺们种地,你光知道使劲撒种子,不知道浇水施肥,到头来也收不到啥粮食。这叫啥?这叫“资源管理不当”。

还有嘞,打仗也不能瞎打。你得知道啥时候该冲,啥时候该守。人家都打到家门口了,你还在那儿磨磨蹭蹭造房子,那不等着挨揍吗?就像俺们赶集,你得瞅准了人少的时候去,不然挤都挤不进去。这叫啥?这叫“战术失误”。

  • 人家说,要“集中优势力量,打击敌人弱点”。啥意思呢?就是说,你得把你的兵都拢到一块儿,找个敌人的薄弱地方打。别东一个西一个,让人家各个击破。
  • 还得“击破敌方重要据点”。就像俺们的水井,要是让人家给堵了,那可就麻烦了。所以,你得把敌人的那些个重要地方给占了,让他没法生产,没法发展。

我听他们说,这游戏还有啥“世界奇观取胜”的法子。说是只要造个啥奇观,守住了,就能赢。这不就跟俺们盖祠堂一样嘛,谁家祠堂盖得好,盖得大,就显得有本事。可是,这奇观也不是那么好造的,得花好多资源,还得防着人家来捣乱。

还有那些个“堡垒战术”,说是先占个好地方,盖上堡垒,慢慢跟人家耗。这听着跟俺们修围墙差不多。以前闹土匪的时候,就修围墙,躲在里头打土匪。可是,光有围墙也不行,还得有人守着,还得有粮食。不然,围墙再结实,也挡不住人家饿肚子。

听说还有啥“早期军事打法”,说是要一开始就拼命造兵,跟人家干。这不就跟俺们抢水一样嘛,谁先抢到水,谁就能种地。可是,这打仗也得讲究个策略,不能光知道猛冲猛打,还得会动脑子。

俺看那些个小年轻,有时候就是太死板,就知道按着一套套路来。人家说要“防守反击”,他们就光知道守,不敢出去打。人家说要“偷袭”,他们就派几个小兵去骚扰一下,也没啥大用。这打仗,就跟俺们赶集一样,得灵活,得随机应变。你瞅着哪个人少,就往哪儿挤。你瞅着哪家东西便宜,就赶紧买。

还有嘞,玩游戏也得有个目标。你不能光知道打打杀杀,不知道自己要干啥。就像俺们种地,你得知道自己今年要种啥,要收多少粮食。人家说,要看游戏菜单里的目标提示,朝着那个目标玩,就能少走弯路。这不就跟俺们开会一样嘛,村长说要干啥,咱们就跟着干,这样才能把事情办好。

所以说嘞,这“帝国时代2”打着打着会输,原因多了去了。啥资源管理不当嘞,战术失误嘞,目标不明确嘞,反正就是没把游戏玩明白。这跟俺们过日子也差不多,你得会算计,会琢磨,还得有个目标,才能把日子过好。不然,稀里糊涂的,到头来啥也落不着。

这游戏嘞,说白了,就是个动脑子的游戏。你光有力气,光会操作,那还不行。你得会算计,会布局,会用策略。就像俺们下棋一样,你得一步一步地想,不能走一步看一步。只有这样,才能在“帝国时代2”里头,打出一片天地,不至于打着打着就输了。

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