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帝国时代2加成关系怎么看?新手入门必看攻略!

帝国时代2加成关系怎么看?

玩个帝国时代2,好多人问那个兵种加成咋回事儿,我这也来唠叨唠叨。说白了,就是这个兵打那个兵,疼不疼的问题。就像咱,锄头对付草,镰刀对付麦子,都是有讲究的。

有些兵种,天生就克别的兵。比如那个火炮战舰,打步兵可厉害了,一下能顶人家十几下。还有那个甲胄骑兵,也是打步兵的好手,一下顶人家好几下。就像狼撵兔子,一撵一个准。

还有些兵,比如豹勇士投石手火枪手,打步兵也挺厉害的。就跟咱庄稼地里,有的虫子怕这种药,有的虫子怕那种药,一个道理。不过,那个羽箭手,打步兵就差点意思,加成不多,像挠痒痒似的。

  • 再说那个加成伤害咋算的。
  • 这就像咱卖粮食,一斤米多少钱,十斤米多少钱,都是算出来的。
  • 游戏里头也一样,攻击力减去防御力,再加上加成伤害,就是最终的伤害。
  • 比如,你拿个骑兵砍人家步兵,骑兵攻击高,步兵防御低,再加上骑兵对步兵有加成,那步兵就得吃大亏。

这游戏里头,兵种可多了去了,什么长戟兵日本武士战象,还有什么远程步兵(散兵),乱七八糟的。反正,你记住,没有哪个兵是 的,都有能克制它的兵。就跟咱们,张三怕李四,李四怕王五,都是一物降一物。

还有那个森林,也有些说道。在林子里头,步兵和弓箭手跑得快,看得远。步兵跑得快那么一点点,弓箭手跑得快可就多了。就像兔子在草丛里跑得快,老鹰在天上看得远,都是环境影响的。

说到防御,也分好几种。有近战防御弓箭防御,还有些乱七八糟的防御。你打人家近战兵,就看人家的近战防御,打人家弓箭手,就看人家的弓箭防御。就跟咱盖房子,墙厚了,风吹不着,雨淋不着,一个道理。

有些个 ,还有特别的兵种,特别的加成。比如那个不列颠,长弓兵打长矛兵可厉害了。法兰克,那个掷斧兵,打老鹰和房子都厉害。就像有的地方种麦子好,有的地方种稻子好,都是一方水土养一方人。

还有那个圣物,就像个金疙瘩,谁抢到了,谁就能多挣钱。就跟咱,谁家地多,谁家粮食就多,谁家就富裕。所以说,玩这游戏,光会打仗不行,还得会抢东西,会经营。

这帝国时代2的加成关系,就是个互相克制的关系。你克我,我克他,他克你,绕来绕去的。就像咱们的人际关系,也是绕来绕去的。所以,玩游戏的时候,得多动脑筋,别光知道傻打。看看人家的兵种,想想人家的加成,再决定自己出啥兵。就跟下棋一样,走一步,看三步,才能赢。

这游戏嘞,说简单也简单,说复杂也复杂。你琢磨透了,就好玩,琢磨不透,就觉得乱。就像咱种地,你懂了技术,就收成好,不懂技术,就瞎忙活。所以,多玩玩,多学学,慢慢就明白了。

好了,我这就唠叨到这儿。你们年轻人玩游戏,比我强多了。我也就是瞎说说,你们听听就行了。反正,玩游戏嘛,开心最重要。别太较真,也别太上瘾。该干活干活,该休息休息,别耽误了正事儿。

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