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帝国时代2对手不发展就稳赢吗?这几点要注意!

帝国时代2对手不发展?这事儿我熟!

哎哟喂,玩个帝国时代2,最气人的就是啥?就是你吭哧吭哧地发展,又是种地又是砍树,累得跟个老黄牛似的,结果回头一看,对面的那个家伙,还跟个原始人一样,啥也不干!你说气人不气人?你说这老外做的游戏,咋就跟真事儿似的呢?咱们村东头的二愣子,不就是这样吗,天天就知道睡大觉,啥也不干,到饭点就等着吃饭。你说说,这游戏里的对手,是不是跟二愣子学的?

我跟你说,这事儿,咱得好好说道说道。有些人说,是不是难度没调对嘞?我跟你说,我这,玩游戏也敢挑最难的!那电脑,还是不发展,你说咋整?后来我琢磨着,是不是得换个AI?有人说,下个啥“阿拉伯 ”试试。我寻思着,这洋玩意儿,管用吗?不过,试试也没啥坏处,反正闲着也是闲着。

还有人说,要看游戏里的那个啥“目标提示”。我跟你说,我这老花眼,看那小字儿都费劲。不过,我还是眯着眼睛看了看,上面说,要不就建个啥“世界奇观”赢。我心想,这玩意儿,听着就挺费劲的,得花不少石头吧?不过,为了赢,咱也得试试。

说到打仗,我跟你说,就得使劲儿打!人家说,要“集中优势力量,打击敌人弱点”。这话说得对!就像咱们打架,那也是人多欺负人少。你得找准敌人的弱点,使劲儿揍他!比如说,他没兵,你就多造兵;他没钱,你就断他的粮道。这叫啥?这就叫“兵不厌诈”!咱们老祖宗传下来的智慧,用在游戏里,也管用!

  • 打仗要狠:别心慈手软的,看准了就打,别给敌人喘气的机会。
  • 发展要快:别光顾着打仗,还得发展经济。就像咱们过日子,光吃不挣,那可不行。
  • 兵种要搭配:别光造一种兵,得啥兵都造点,弓箭手、骑兵、步兵,都得有。这样才能应付各种情况。

还有人说,要“击破敌方重要据点”。这话说得也对!就像咱们,谁家要是被偷了鸡,那可就炸了锅了。你得把敌人的重要地方都给占了,让他没法生产,没法发展。比如说,把他的都给杀了,这叫“屠农”。虽然听着有点狠,但是为了赢,也没办法。

当然了,光打仗也不行,还得发展经济。人家说,要“比对手先升到帝国”。这话说得太对了!就像咱们,谁家要是盖了大瓦房,那可就神气了。你得赶紧发展经济,多造,多收集资源,这样才能更快地升级,造更厉害的兵。人家说,要在啥时候造多少,啥时候升级,都得算计好。我跟你说,我这,算账可是一把好手!

还有人说,要“预留资源”。这话说得也对!就像咱们过日子,手里得有点余粮,才能应付突发情况。你不能把所有的资源都用来造兵,还得留点,以备不时之需。比如说,要升级的时候,没钱了,那可就抓瞎了。

我跟你说,玩这游戏,就跟过日子一样,得精打细算,得有勇有谋。你不能光靠蛮力,还得动脑筋。人家说,要“战略策略、战术灵活、经济管理、军事指挥”,这话说得太对了!这游戏,考验的就是你的综合能力。

我跟你说,这帝国时代2嘞,好玩是好玩,就是有时候气人。你说你辛辛苦苦地发展,结果对手跟个木头人似的,啥也不干。这游戏体验,能好吗?不过,话说回来,这游戏也教会了我不少东西。比如说,要集中力量打击敌人,要发展经济,要预留资源,等等。这些道理,用在生活中,也管用。

所以说,玩游戏,也不能光图个乐呵,还得学点东西。你说是不?这帝国时代2对手不发展,虽然让人恼火,但也给了我思考的机会。让我琢磨,怎么才能更快地发展,怎么才能更有效地打击敌人。这游戏,也算是我的一个“老伙伴”了,陪我度过了不少闲暇时光。

我跟你说,玩游戏,心态最重要。赢了,别骄傲;输了,别气馁。这游戏,输赢都是常事。关键是,你得从游戏中找到乐趣,找到挑战。这样,你才能玩得开心,玩得长久。

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