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帝国时代2制作任务怎么做?详细步骤包教包会!

帝国时代2咋个做任务?俺来跟你唠唠!

帝国时代2这游戏嘞,老好玩了,不光能打仗,还能自己做任务哩!那咋个做呢?听俺慢慢跟你说。

你得进那个啥“地图编辑器”,就在游戏里头,你找找就能找到。这编辑器就好比一个大桌子,你想摆弄啥就摆弄啥。

进了编辑器,就能看到好多按钮,啥“地图”、“地貌”、“单位”、“建筑”的,看得人眼花缭乱。别怕,俺跟你说,这些都是给你摆弄地图用的。

你想,做任务不得有个地方吗?这地图就是你的地方。你可以画山、画水、画树林,还能放牛羊、放房子,你想咋整就咋整。

  • 画地图:想让你的任务在哪儿发生?那就画呗!平原、山地、森林,随便你挑。
  • 摆东西:光有地图不行,还得有点东西。放点金子、木头,让玩家能发展。再放点敌人,让玩家有仗打。
  • 建房子:城堡、兵营、农田,这些都是玩家需要的。你得提前给他们安排好。

地图画好了,接下来就是重头戏——做任务!这就要用到“触发”了。触发是啥?俺跟你说,触发就是让事情发生的东西。

比如说,你想让玩家打败一群敌人才能过关,这就要设置一个触发。当玩家把敌人全干掉的时候,触发就启动,然后游戏就告诉你,任务完成!

触发这玩意儿,可复杂哩! 不过你别慌,慢慢学,总能学会。

你点一下“触发”按钮,就能看到一堆选项。啥“修改触发名称”、“修改触发排序”的,看得人脑袋都大了。

俺跟你说,最重要的是“条件”和“效果”。条件就是啥时候触发,效果就是触发后会发生啥。

举个例子,你想让玩家收集1000个金子,才能得到一个弓箭手。那条件就是“玩家金子数量大于等于1000”,效果就是“给玩家一个弓箭手”。

就这么简单!这只是最简单的触发。你还可以设置更复杂的触发,比如让敌人定时进攻,或者让玩家保护一个村民。

做任务,就跟编故事一样。 你得想好玩家要干啥,敌人要干啥,最后要达到一个啥样的结果。

你想让玩家体验一场激烈的战斗?那就多放点敌人,设置一些进攻的触发。

你想让玩家体验一个和平的建设过程?那就少放点敌人,多给玩家一些资源。

咋个做任务,全看你自己的想法。只要你肯动脑筋,就能做出好玩有趣的任务。

还有,现在都啥年代了,听说还能在“创意工坊”里头下载别人做的任务哩!就在那个Steam平台上,你点几下就能找到。

那上面可热闹了,好多人把自己做的任务放上去,你随便下,随便玩。看看别人的任务咋做的,也能学到不少东西。

做任务这事儿,急不得。 你得慢慢琢磨,慢慢试。多做几个任务

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