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第五人格早期回头技巧分享,学会这些上分快!

各位好!今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》早期回头的事儿。我这玩游戏没啥技术,就瞎点,但回头这事儿,咱也琢磨出点门道。

啥是回头?

那不就是跑路的时候,往后瞅一眼嘛!你以为就看看风景?那可不行!回头得看监管者在哪儿,离你多远,是不是要追上来了。这跟咱庄稼地里头,看老鹰是不是要抓小鸡一个理儿!

早期咋回头?

早些年玩《第五人格》那会儿,回头可不像现在这么花里胡哨的。那时候,大家伙儿都刚上手,也没啥套路,就是傻跑。跑两步,就得回头看看。为啥?心里没底嘞!怕那监管者一下子窜出来,把你逮个正着。跑的时候,我都是三步一回头,五步一观望。那会儿屠夫也憨,不像现在,鬼精鬼精的。

  • 听声音:耳朵得支棱起来!听到“砰”的一声,或者啥脚步声,就得赶紧回头看看。那准是监管者搞啥动静了。
  • 看距离:回头的时候,不光要看监管者在哪儿,还得估摸着离你多远。要是远,就继续跑;要是近,就得赶紧找地方躲起来。这跟咱躲狼一样,得眼观六路,耳听八方。
  • 找障碍物:跑的时候,尽量往有障碍物的地方跑。比如木板嘞,窗户嘞啥的。回头的时候,看看能不能利用这些障碍物,溜监管者。

回头有啥讲究?

那讲究可多了!你得知道啥时候回头。不能没事儿就瞎回头,那不是耽误跑路嘛!得在关键时候回头。比如,翻窗户的时候,下木板的时候,或者感觉监管者要追上来的时候。还有,回头的时候,别光顾着看,还得注意跑路的方向。别回头一看,撞墙上了,那可就丢人丢大发了!我那会儿就经常干这事儿,跑着跑着就撞树上了,被监管者抓个正着,那叫一个气嘞!

不同角色咋回头?

那不一样!你玩个医生,回头就得勤快点,毕竟跑得慢。要是玩个前锋,皮糙肉厚的,可以少回点头,多跑路。我最喜欢玩园丁,那小身板灵活,跑得快,回头也方便。我玩园丁的时候,就喜欢绕着监管者跑,时不时回头看看,逗他玩儿。当然,也经常被抓,嘿嘿!

回头是门技术活

这回头嘞,说起来简单,做起来难。得长时间的练习,才能掌握好。我刚开始玩的时候,那回头,简直没法看。不是撞墙,就是被监管者抓。后来玩多了,慢慢的就熟练了。现在我虽然老了,手脚不灵活了,但回头这技术,还是杠杠的!

现在回头有啥不一样?

现在这《第五人格》嘞,更新换代快,回头也多了些花样。又是啥360度回头,又是啥快速回头。我这,学不来那些新玩意儿。就老老实实地用我的老办法回头。虽然慢点,但稳当!

回头心态很重要

玩游戏嘛,就是图个乐呵。回头的时候,别太紧张,也别太害怕。就算被监管者抓了,也没啥大不了的。下一局再来呗!我玩游戏心态可好了,输了就输了,不往心里去。就当是锻炼身体,活动活动筋骨了!

总结

《第五人格》早期回头,就是个眼力活,也是个心理战。得多练,多琢磨,才能掌握好。别怕输,别怕被抓,玩得开心最重要!记住我说的,听声音,看距离,找障碍物,勤回头,准没错!

好了,今儿就唠到这儿。我也要去种种菜,遛遛弯儿了。祝大家伙儿游戏愉快,把把都赢!

Tags:第五人格, 回头技巧, 早期版本, 监管者, 求生者, 跑路, 障碍物, 声音, 距离, 心态