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第五人格守夜人博主不好玩?那是你没掌握这些技巧!

哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》里的守夜人,听说是个挺厉害的角色。那玩意儿,咋玩呢?我这也不懂啥子高科技,就跟大家伙儿说道说道我听来的那些事儿。

这守夜人嘞,他不像别的那些个鬼,能一下子就飞到你跟前,也不能让你修电报机慢下来。 他呀,就靠着风,跑得贼快。人家说他是“追击型”的,就是撵着你跑的那种。

具体咋个追法呢?听说他有个啥子“风行”的技能,一用起来,跑得呼呼的,跟风一样。要是你被他盯上了,那可得赶紧跑,不然一下子就被逮着了。

还有,他还会“风袭”,就是一下子冲过来,撞你一下。这一下可不得了,撞得你晕头转向的,跑都跑不快。所以说,玩这守夜人,就是要学会利用风,跑得快,撞得狠。

  • “风行”:跑得快,追人的时候用。
  • “风袭”:冲撞,把人撞晕。
  • “风压”:好像是能把人吹起来,我也不太懂。
  • “风墙”:能挡路,不让求生者跑。

这守夜人还有个啥子“风墙”,我听着就跟咱家院子里的墙似的,能挡着人不让过。他放个风墙,你就跑不了了,只能乖乖被他抓。这招挺厉害的,堵路的时候更好 使。

不过,这守夜人也不是 的。他怕啥呢?听说他怕那种会溜门撬锁的,还有那种能把自己藏起来的。要是你玩的是这些个角色,就能跟他躲猫猫,不让他抓到你。

还有,玩这守夜人,还得会看地图。这地图,弯弯绕绕的,有些地方好跑,有些地方不好跑。你得找那些个好跑的地方,才能追得上人家。要是跑到死胡同里去了,那就抓瞎了。

再说说这守夜人咋加点。人家说,要加那个啥子“封窗”的天赋,就是不让人家翻窗户。你想,人家跑着跑着,翻个窗户就跑远了,你追都追不上。要是点了“封窗”,他就翻不了窗户了,只能乖乖被你抓。

还有那个啥子“挽留”,就是快抓到人的时候,能跑得更快。这也好,让你更容易抓住人家。这加点就跟种地一样,得看情况来,不能瞎加。

我听人家说,玩这守夜人,还得会“预判”。啥叫预判呢?就是你得猜着人家往哪跑,提前在那等着。这就像咱抓鸡一样,你得知道鸡往哪跑,才能一下子抓住它。

这守夜人嘞,虽然不能飞天遁地,但跑得快,撞得狠,还有风墙堵路,也挺厉害的。关键是你要会玩,会跑,会撞,会堵路,还要会看地图,会加点,会预判。

这说了半天,也不知道大家伙儿听懂了没。反正我这是尽力了。这游戏,就是个玩,玩得开心就好。管他啥子守夜人还是守鸡人,玩得高兴就行了。

最后再啰嗦一句,玩游戏归玩游戏,可别耽误了正事。该吃饭吃饭,该睡觉睡觉,可别学那些个年轻人,熬夜玩游戏,伤身体。身体可是本钱,没了本钱,啥都没了。

Tags:第五人格, 守夜人, 监管者, 攻略, 玩法, 技能, 天赋, 加点, 追击型