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第五人格开局 局怎么玩?监管者求生者开局思路!

哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》咋玩儿。这游戏,刚开始那会儿,可得好好琢磨琢磨。

开局头一件事儿,就是找那电机

你得赶紧跑,别磨磨蹭蹭的。就像俺们抢水似的,手脚慢了可就啥也捞不着了。

  • 那电机嘞,有仨连在一块儿的,得优先弄它。
  • 要不然后面麻烦事儿多着呢,跟个地雷似的,碰着就炸。

再一个,你得知道自个儿在哪儿冒出来的。这就像下地干活,你得知道自个儿在哪块地里头,才能干活不是?

  • 离你远的那几个电机,就别先管了。
  • 人肯定不在你跟前儿,跑远了也是白跑。

知道自个儿在哪儿,才能跑得快,修电机也快。

还有,那些个修电机的,还有帮着救人的,可得离那危险地方远点儿。

  • 啥地下室嘞,那些个鬼地方,千万别靠近。
  • 那地方邪乎着呢,鬼最喜欢在那儿猫着,一不留神就被抓走了。

就像俺们那破庙,大晚上的谁敢去嘞?

碰着鬼了咋办?别慌!你得瞅瞅那鬼是啥玩意儿。

  • 有的鬼跑得快,有的鬼会 teleport,跟土地爷似的。
  • 你得看清楚了,才能躲得开。

这就跟看人一样,啥样的人说啥样的话,你得心里有数。

报点!报点!报点!重要的事情说三遍!

  • 那些个能看到鬼在哪儿的人,得赶紧告诉大伙儿。
  • 就像有人喊狼来了,你得赶紧告诉大家伙儿,才能一起对付狼不是?
  • 囚徒那小子能看到哪个电机被封了,那 usually 就是鬼待的地儿远着呢,得小心点儿。

你不说,大伙儿稀里糊涂的,那不就等着被鬼抓吗?

还有,别老想着把鬼都抓了。这游戏,能跑就跑,能修电机就修电机。

  • 你要是太贪心,想着把鬼都抓了,那最后说不定就得输。
  • 这就跟种地一样,你得一亩一亩地种,不能想着一口吃个胖子。

俩会玩的鬼就能把你收拾了,老老实实修电机才是正道。

鬼要是踩了木板,或者翻了窗户,你就得留个心眼儿。

  • 看看他是不是带了啥不让翻窗户的天赋,
  • 就像俺们有人爱耍赖,你得提防着点儿。

这就跟看人一样,你得看他平时是咋样儿的,才能知道他会不会使坏。

有人被挂起来了,你也得看看鬼是不是有啥特殊技能。

  • 有些鬼嘞,会让你跑不快,或者一下子就到你跟前儿了。
  • 你得心里有数,才能躲得开。

这就跟赶集似的,你得知道啥时候人多,啥时候人少,才能挤得进去。

还得会看时间,鬼的闪现嘞,传送,都是有时间限制的。

  • 闪现那玩意儿,一百七十八秒左右就能用一次。
  • 传送呢,一百九十秒左右,还有个啥淬火一百八十五秒左右。
  • 你得算着时间,提前告诉大伙儿,让大伙儿有个准备。

这就跟看天吃饭一样,你得知道啥时候下雨,啥时候晴天,才能种好庄稼。

这《第五人格》嘞,就跟过日子一样,得精打细算,步步为营。

别慌,别乱,稳扎稳打,才能赢。

就像俺们的老话说的,心急吃不了热豆腐,慢慢来,才能把事儿办成。

这游戏一开始嘞,就是个剧情介绍,让你知道这游戏讲的是个啥事儿。

就像看戏一样,得先知道戏讲的是啥,才能看明白不是?

然后你就变成个侦探,在屋子里头走来走去的,找线索。

就像警察抓小偷一样,得先找到线索,才能抓到小偷。

对了,还得往电机那边走,更好 点上那个叫耳鸣的天赋,这样才知道附近有没有人。

就像晚上睡觉得关好门窗,才能睡得安稳。

俺经常往一个电机那儿走,嘿嘿,经常能找到人。

这就跟钓鱼一样,得找个好地方,才能钓到鱼。

这都是俺这些年玩游戏的经验,跟你们唠唠,希望能帮到你们。

记住,玩游戏嘛,开心最重要,别太较真了。

就像俺们说的,乐呵乐呵就得了,别把自己弄得太累。

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