第五人格牛仔三摇连招技巧,学会这些制霸庄园!
- 网络游戏
- 2024-12-15
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各位好!今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》里头的牛仔三摇。
啥是牛仔三摇?
说白了,就是牛仔那个角色,他有个技能,能用套索把人给勾过来。这勾人有三种勾法,人家叫啥子“进阶技巧”,咱乡下人就叫它“三摇”呗。 摇,就是直接把人往自个儿身边勾;第二摇,得斜着点勾,把人勾到边上;第三摇,最难,得把人勾到障碍物那旮旯去,让人撞晕。
摇,最简单!
这 摇嘞,没啥稀奇的,就跟咱平时套牛犊子似的,瞄准了,一下子给拽过来。但是吧,这也有讲究,你得看准时机。人家监管者离你近了,你勾他一下,能拉开距离;人家要追队友了,你勾他一下,能救队友一命。不过,这玩意儿也费套索,用多了就没了,得省着点用。这就像咱,锄头不能乱挥霍,得用在刀刃上。
- 瞄准:看准了再下手,别瞎勾。
- 时机:关键时候用,别没事儿就瞎嘚瑟。
- 省着用:套索不多,悠着点。
第二摇,得斜着点!
这第二摇,就有点技术含量了。你得斜着身子,把人勾到边上。这有啥用呢?你想,人家监管者要砍你,你一下子把他勾边上去了,他不就砍不着你了嘛?还能把人勾到板子旁边,让人家撞板子。这就像咱赶集,人太多了,你得斜着点身子才能挤过去。
这第二摇嘞,得练,得多玩几把才能掌握。你得知道啥时候斜着勾,勾哪个方向。还得估摸着人家监管者的走位,别勾空了。勾空了就尴尬了,就像咱锄地,一锄头下去没刨到土,净刨石头了。
第三摇,最难,得撞晕!
这第三摇,那可是技术活,得把人勾到障碍物那旮旯去,让人家撞晕。这撞晕了,监管者就得停一会儿,这时候你就能跑路,或者救队友了。这就像咱逮兔子,得把它逼到墙角去,它就跑不了了。要说这第三摇嘞,那是真难。你得知道地图上哪有障碍物,还得算好距离,还得掌握好时机。差一点都不行。这玩意儿,没个一年半载的,练不出来。就像咱学绣花,那得一针一线慢慢来,急不得。
咋练这三摇?
那没别的法子,就是多练。先从 摇开始,练熟了再练第二摇,最后练第三摇。还得看看人家高手咋玩的,学学人家的经验。这就像咱学种地,得先跟老把式学,再自己慢慢琢磨。多玩玩自定义,找个没人的地方,自己慢慢练。别怕丢人,谁还不是从新手过来的?熟能生巧,练多了自然就会了。就像咱磨刀,磨得多了,刀就快了。
玩牛仔要注意啥?
玩牛仔嘞,除了会三摇,还得注意点别的。比如,别瞎浪,别以为自己套索多就到处勾人。得看准时机,关键时候再出手。还有,得跟队友配合好,别一个人瞎逞能。这游戏是团队游戏,一个人再厉害也赢不了。就像咱盖房子,得大家伙一起出力才能盖起来。还有,心态要好,输了就输了,别往心里去。这游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。
行了,今儿个就唠到这儿吧。希望对各位玩《第五人格》的牛仔有点帮助。记住,多练,多琢磨,总有 你也能成为高手!
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