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第五人格归宿守夜人最全玩法攻略,看完就懂!

哎呦喂,今儿个咱来唠唠《第五人格》里头那个啥子守夜人咋玩。这游戏,花里胡哨的,我玩着费劲,但咱的小年轻爱玩,我也跟着瞅了几眼,瞎琢磨琢磨,给你们说道说道。

守夜人是啥玩意儿?

听说这守夜人是个监管者,就是抓人的那个。他不像别的人,能一下子蹦到老远,也不能捣鼓那些个机器,就只会呼呼地刮风。那风,能让他跑得更快,撵人的时候可带劲了。

咋个撵人法?

  • 技能一: 听说这守夜人能刮风,把人往自个儿跟前吹。就像咱刮大风,啥东西都得被吹跑一样。
  • 技能二: 他还能自己跑得飞快,还能像猴儿一样,嗖一下就跳过窗户,翻过木板。

这守夜人嘞,就得一直撵着人跑。他跑得快,技能也都是为了撵人设计的。所以,玩这守夜人,就得死命地追,别让人跑了。

咋个厉害法?

小年轻说,这守夜人二阶技能厉害着呢,跑起来更快了。还说啥“机动性”,我也不懂,反正就是跑得更快,更好抓人。这守夜人上手也容易,不用想太多,就追着人跑就行了。

带啥技能好?

小年轻们说,带那个啥“张狂”好,能让守夜人一开始就厉害。还能带个“闪现”,一下子就到人跟前了,抓人更快。还有那个啥“通缉”,守着椅子的时候,能看到附近有没有人。反正就是咋厉害咋带,咋好抓人咋带。

天赋咋点?

他们说有个叫“底牌一刀”的天赋挺好,配上“闪现”和“插眼”,前期就特别厉害。要是对面那些人太能跑,就换个别的天赋。这天赋,就像咱种地,得看地里是啥情况,才能决定种啥。

注意点啥?

玩这守夜人,就得一直追,别让人跑了。技能都是为了追人设计的,就得发挥他的长处。别想着去守电机,那不是他的活儿。也别想着一下子蹦老远,他没那本事。就得一步一个脚印,紧紧地跟着人,找机会抓住他们。

总结一下

这守夜人嘞,就是个追人厉害的监管者。技能简单粗暴,上手容易。就得一直追着人跑,别让人跑了。天赋和技能就带那些能加强追击能力的。玩的时候,就得死命地追,别怂,追上就是胜利。

我这说得可能不咋专业,但意思就是那么个意思。反正玩游戏嘛,开心最重要。咋玩都行,自己玩得高兴就行。

Tags:第五人格, 守夜人, 监管者, 玩法, 攻略, 技能, 天赋