第五人格官局上分难?掌握这些技巧轻松玩转官局!
- 网络游戏
- 2024-12-13
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今儿个咱来唠唠那《第五人格官局怎么玩的厉害》这事儿。说实话,俺一个也不懂啥子高科技,就知道这游戏挺火的,年轻人爱玩。
俺听村口他们说过,这游戏是啥子“非对称对抗”,听着就玄乎,反正就是人抓人和人跑呗。
玩人(求生者)咋个厉害?
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修机子最要紧:
这游戏,说白了就是修机子跑路。一开局,赶紧找那看着最危险、最容易被抓的地儿的机子修,修得越快越好。别傻乎乎地瞎转悠,浪费时间。
还有,修机子的时候也得留个心眼,别光顾着低头修,时不时抬头看看,别让那抓人的(监管者)给逮着了。
他们说,这叫“优先选择位置最危险的机器”,听着挺有道理的。
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跑路要紧:
跑路的时候,要学会“绕点”,就是绕着那木板子、墙啥的跑,别让抓人的追上。
这绕点也得看情况,别死脑筋,有时候跑直线反而更快。
反正跑路就一个字,活命要紧。还有,别没事儿就瞎翻窗户,翻多了容易被抓。
他们说,这叫“懂得绕点”,每个跑路的人都得会。
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救人也得讲究:
看见队友被抓了,能救就救,但也不能瞎救。
那抓人的在旁边守着,你就别硬冲了,去了也是送死。得找机会,等那抓人的走远了,或者被啥东西绊住了,再上去救。
他们说,这叫“不要鲁莽营救”,救人也得看时机。
还有,要是队友被抓到那地下室里了,你就别去了,那地儿不好救人,去了也是白搭。
特别是那个啥“渔女”,在那地下室可厉害了,去了就别想活着出来。
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天赋要选对:
这游戏里头,还有啥子“天赋”,就是能让你跑得更快、修机子更快啥的。
这天赋得好好选,选对了能帮上大忙。
他们说,这叫“天赋的选择很重要”,不同的玩法得选不同的天赋。
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配合最重要:
这游戏不是一个人玩的,得跟队友配合。
开局前就得商量好,谁修机子,谁放风,谁救人。
别各玩各的,那样肯定输。
他们说,更好 找几个熟人一起玩,配合起来更默契。
四个人组队,还能自由选人,搭配好阵容,更容易赢。
进去游戏后,还得看你们是啥阵容,搭配好各自的工作,有的人适合放风和绕屠夫。
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受伤了赶紧治:
要是不小心被抓着了,挨了一家伙,赶紧找个地方躲起来,把自己治好。
要不然,下次再被抓着,可就直接倒地上了。
他们说,这叫“及时治疗”,半血状态下可扛不住抓人的再来一下。
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学会“马拉松”:
要是碰上那邦邦、雕刻啥的,这些抓人可厉害了,得学会跑“马拉松”,就是一直跑,别停下来。
看到板子就下,拖延时间,等队友修好机子。
玩抓人的(监管者)咋个厉害?
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装装样子:
玩抓人的,也得有点心眼。
有时候可以装装样子,迷惑一下那些跑路的。
比如假装放人,假装掉线啥的,等他们放松警惕了,再突然出手,抓住他们。
他们说,这叫“以假乱真”,能迷惑那些跑路的。
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转视角要快:
追人的时候,眼睛得放亮堂点,别光顾着低头猛追。
得学会转视角,看看周围有没有啥可以利用的东西,比如板子、窗户啥的。
他们说,这叫“绕开板子寻找视角”,新手玩家尤其要注意。
俺就说这么多,反正这游戏,多玩玩就熟练了。
玩人就想着怎么修机子跑路,玩抓人的就想着怎么抓住人。
就这么简单。
他们还说,这游戏有啥上分秘诀,俺寻思着,只要多玩多练,肯定能玩好。
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