第五人格双技能怎么带?不同角色双技能搭配推荐!
- 网络游戏
- 2024-12-13
- 40
今儿个咱来唠唠那个啥,第五人格,咋带俩技能的事儿。这游戏,花里胡哨的,又是跑又是躲,没点儿本事还真不行。
技能这玩意儿,就跟咱使锄头一样,趁手才好用。 你说你扛个大铁锹去刨地,那不是费劲吗?所以,这技能也得挑着带。
听说游戏里头有个啥“人格”界面,点开那个小书本就能瞅见。就在游戏主界面上,那小书本画的跟真的一样,也不知道是哪个巧手画的。点进去,就能看到“侧写”,再点“人格”,就能挑技能了。
具体咋带呢,那说法可多了去了。有人说带那个啥“挽留”,还有啥“张狂”、“狂暴”的,说是追人的时候可好使了。尤其是那“耳鸣”,说是能听到求生者在哪儿,跟咱在地里头听见老鼠动静似的。
- 挽留:说是能让监管者跑得更快,抓人更厉害。
- 张狂:好像是能让监管者更快发现求生者,跟咱家狗鼻子似的。
- 狂暴:具体咋回事我也不太清楚,反正就是能让监管者更凶猛。
- 破坏欲:听名字就知道,肯定是拆东西更快,跟咱拆老房子似的。
- 耳鸣:这可是个好东西,能听到求生者在哪儿,跑都跑不掉。
还有人说,玩那个啥机械师,要点“机械操纵”和“外在特质-机械大师”,说是能修机器更快,跟咱修拖拉机似的。这机械师,就是个修东西的,跟村东头的老王头似的,啥都能修。
还有那个啥“掩耳盗铃”,说是触电了不会被发现,还能看见监管者在哪儿。这技能听着就邪乎,跟咱的神婆似的,神神叨叨的。不过,能看见监管者在哪儿,那可是个大便宜,跑路的时候心里头有底。
我听人说,那监管者还有啥“双魂”技能,能换来换去的,还能瞬移,跟咱的二流子似的,神出鬼没的。这监管者要是会瞬移,那可不好对付,得跑快点才行。
玩这游戏嘞,还得看你自己的本事。你要是跑得快,躲得好,那随便带俩技能都能玩。你要是跑得慢,躲得也不好,那带啥技能也没用,还不如回家种地去。说到底,这游戏就是个捉迷藏,你躲得好,监管者就抓不着你;你躲不好,那就等着被抓吧。
还有人说,玩游戏的时候要动脑子,不能瞎跑。要看清楚地形,规划好路线,还要会利用障碍物。这跟咱种地一样,不能瞎种,得看清楚地势,规划好田垄,还要会利用水渠。
这第五人格咋带俩技能,那说法多了去了,每个人都有自己的想法。咱也不懂那些高深的东西,就知道个大概。 你要真想玩好这游戏,还得自己多琢磨琢磨,多试试不同的技能,找到最适合自己的搭配。
就像咱种地一样,别人说种啥好,你就种啥,那可不行。还得看自己地里头适合种啥,才能有个好收成。这玩游戏也一样,还得看自己适合用啥技能,才能玩得开心。
Tags:第五人格, 技能, 监管者, 求生者, 人格, 搭配