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第五人格小鹿丫厉害吗?教你玩转最强监管者

哎哟喂,今儿个咱来唠唠这《第五人格》里头的小鹿丫,就是那个叫啥……鹿头班恩是吧?这玩意儿咋玩呢?我跟你说,这老头子可不简单,跑得慢,但是力气大,钩子准头要是练好了,抓人那叫一个稳当。

咱得说说这小鹿咋个跑。你别看他是个老头子,跑起来那叫一个慢悠悠,跟蜗牛爬似的。所以,开局的时候,你可不能瞎溜达,得赶紧找个好地方,守着电机,等人来修。别像个没头苍蝇似的乱转悠,不然人没抓到,电机先让人修完了。这游戏,就是个猫抓老鼠的游戏,你得有点耐心。

然后,就是这小鹿的家伙什——钩子。这钩子可是吃饭的家伙,用得好,能把人远远地就拽过来,跑都跑不掉。但是这钩子吧,它不是自动瞄准的,得你自己个儿瞄。这玩意儿就跟咱套圈似的,得估摸着提前量,人家往哪跑,你就往哪甩。多练练,准头就上来了。我跟你说,这钩子要是甩得准,隔着老远就能把人勾过来,那感觉,可带劲儿了!

  • 长按蓄力:按住技能键不放,可以蓄力,蓄力时间越长,钩子飞得越远。
  • 预判走位:别光盯着人 сейчас 的位置,要想想他下一步往哪跑,提前量要打足。
  • 地形利用:有些地方,比如窗户、板子,是人家喜欢翻的地方,你就在那守株待兔,一钩一个准。

接着,咱说说这小鹿咋个抓人。你把人钩过来了,可不能就这么放着,得赶紧上去给两下子,给人打趴下。这打人也有讲究,不能瞎打。你得看准时机,等人家翻窗户、翻板子的时候,给他来一下,那叫一个措手不及。还有,有些人喜欢绕着板子跟你转圈圈,这时候你别急,慢慢跟他耗,找准机会给他一钩子,再上去补两下,他就跑不了了。

再说说这守尸。把人打趴下了,还得把他绑到椅子上,这叫挂起来。挂起来之后,你可不能就这么走了,得守着他,防止别人来救人。守尸的时候,你得眼观六路耳听八方,看看附近有没有人。要是有人来了,你就先别管椅子上的人,先把来救的人给打跑了再说。有些人救人心切,会直接冲过来,这时候你一个钩子过去,就能把他给勾住。还有些人,喜欢躲在远处,偷偷摸摸地来救人,这时候你就要有点耐心,等他露头了再动手。守尸可是个技术活,守得好,能直接奠定胜局。

咱说说这小鹿的天赋加点。这天赋加点,就像咱种地施肥一样,加对了,庄稼才能长得好。小鹿的天赋加点,我个人觉得,应该偏向于攻击和控制。比如那个啥“禁闭空间”,可以封锁窗户,不让人家跑;还有那个“挽留”,可以让你在最后关头,跑得更快,更容易抓到人。当然,这天赋加点,也不是一成不变的,你可以根据自己的喜好和对局情况,灵活调整。这个就跟种地一样,今年旱了,就得多浇水,今年涝了,就得少浇水,反正得随机应变。

还有一些小技巧,我也顺便唠唠。

比如说,利用鹿头的模型。 鹿头模型大,可以卡位,有些窄的地方,你往那一站,就把路给堵死了,求生者就过不来。这招在守尸的时候特别好用,往椅子旁边一站,谁也别想轻易救人。

再比如,利用钩子的穿透性。 鹿头的钩子可以穿透一些薄的障碍物,比如木板、栅栏。你可以利用这一点,隔着障碍物钩人,打他个措手不及。

还有,就是心态要好。玩这游戏嘞,心态最重要。别因为一两局输了就气馁,也别因为赢了几局就骄傲。输了就总结经验,下次再来;赢了就再接再厉,继续保持。玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真。

这小鹿丫,说简单也简单,说难也难。关键还是得多练,多琢磨。练得多了,自然就玩得好了。我这也就能说这么多了,剩下的,还得靠你们自己个儿去体会。记住喽,玩游戏,开心最重要!

Tags:[第五人格, 鹿头, 班恩, 玩法, 攻略, 技巧, 生存者, 监管者, 抓人, 守尸, 天赋]