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第五人格室内人格怎么玩最强?这份进阶攻略请收好!

第五人格室内人格?那是个啥玩意儿?

哎哟喂,说起这《第五人格》嘞,我这也跟着年轻人瞎掺和玩过几把。要说这室内人格咋玩,我也不懂啥高深道理,就跟大家唠唠我这土法子,说得不对的地方,大家伙儿可别笑话我。

听说这游戏里头有个啥子“人格”的东西,能让咱跑得更快、藏得更严实。我寻思着,这跟咱种地一个理儿,底子要打好,才能长出好庄稼。这“人格”也一样,得先弄明白它有啥用,才能玩得溜。

  • 跑得快最要紧

我玩这游戏,最怕的就是被那“监管者”追上。那家伙跑得飞快,手里还拿着家伙什,吓死个人。所以,我这“人格”加点,首先就得考虑咋个跑得更快。

我听人说,有个叫“祸福相依”的东西挺好,能让咱知道监管者在哪。这不就跟咱在地里干活,抬头看看天,知道啥时候下雨一个道理嘛!知道监管者在哪,咱就能提前躲开,省得被逮个正着。

还有个叫“掩耳盗铃”的,说是能让咱在监管者眼皮子底下溜过去。这我就不太懂了,难道捂住耳朵,监管者就看不见咱了?不过,既然大家都说好,那肯定有它的道理,我也跟着点上。

这跑得快,还得靠两条腿。我发现这游戏里头,走直线最省时间。可我这老眼昏花的,经常走着走着就撞墙了。所以,还得练练眼神,认认路。这不就跟咱认田埂子一样嘛,走熟了,闭着眼睛都能走。

  • 藏得严实是王道

光跑得快还不行,还得学会藏。这游戏里头,到处都是柜子、箱子啥的,都是咱藏身的好地方。我听人说,有个叫“化险为夷”的人格,能让咱在受伤的时候藏得更快。这可是保命的本事,必须点上。

我玩的时候,最喜欢躲在那些犄角旮旯的地方。监管者一般都想不到咱会躲在那里。这不就跟咱小时候玩捉迷藏一样嘛,躲的地方越偏僻,越不容易被找到。

还有,我发现这游戏里头,有些地方特别适合溜监管者。比如那些窗户、木板啥的,咱可以利用它们来跟监管者绕圈子。这不就跟咱放牛的时候,牛在前面跑,咱在后面追一个道理嘛!只要有耐心,总能把监管者溜晕。

  • 救人也要讲技巧

这游戏里头,光顾着自己跑还不行,还得想着救队友。我听人说,有个叫“绝处逢生”的人格,能让咱救人的时候更安全。这可是个好东西,必须点上。

我救人的时候,一般都会先观察一下周围的情况,看看监管者在哪,有没有陷阱啥的。这不就跟咱过马路一样嘛,得先看看有没有车,才能安全通过。

还有,救人的时候,也得讲究个配合。我发现,如果大家伙儿能一起行动,就能分散监管者的注意力,更容易把人救下来。这不就跟咱盖房子一样嘛,得大家伙儿齐心协力,才能把房子盖起来。

我这玩游戏,也没啥章法,就是瞎玩。说来说去,这《第五人格》室内人格咋玩,还得靠大家伙儿自己去摸索。我这说的,也就是些皮毛,大家伙儿听听就得了,可别当真。

最后再啰嗦一句,这游戏说到底也就是个消遣的东西,大家伙儿玩玩就行了,可别太较真。玩得开心最重要,你说是不?

打开人格界面:听说要先打开个啥日记,然后点右边的人格,再点啥描绘,最后才能点那些天赋。这玩意儿,跟咱看书似的,得一页一页翻。

厂长那家伙:听说那厂长会放啥玩偶守着人,还会传送。这不就跟咱村口他们放狗看家一个样嘛!

魔术师那小子:听说他会变个假人出来挡路,监管者过不去。这不就跟咱过年放鞭炮吓唬人一个理儿嘛!

其他七七八八的:反正这游戏里头,人格种类多着呢,得自己慢慢琢磨,哪个好用就用哪个。这不就跟咱挑扁担似的,得挑个顺手的才行。

我这就知道这么多,说得不对的地方,大家伙儿多担待。玩游戏嘛,开心最重要,别老想着输赢,你说是不?

Tags:[第五人格, 人格加点, 求生者, 监管者, 室内地图, 游戏攻略]