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第五人格双人阵容怎么玩?上分技巧与角色搭配推荐

俺们村头那俩小子,成天嘀咕着啥“第五人格”,说是玩的游戏,还挺邪乎。今儿个,俺就来唠唠,这“第五人格”咋个双人玩,反正俺也不懂,就瞎说一通,你们凑合着听。

一、俩人玩,咋个选人?

听说这游戏里头,人分好多种,有啥“修机位”、“救人位”的,听着就脑瓜疼。俺寻思着,俩人玩,总得一个跑得快,一个能抗揍吧?

  • 跑得快的:就像俺们村头的他们,腿脚麻利,一溜烟就没影儿了。游戏里头,也有这种角色,叫啥“慈善家”、“冒险家”的,能跑能躲,不容易被抓住。
  • 能抗揍的:那就像俺们村的王大壮,皮糙肉厚,挨几下也没事。游戏里,也有“佣兵”、“空军”这样的,能扛能救,给跑得快的争取时间。

当然,也有那种邪乎的组合,像啥“调酒师”配“先知”,听着就玄乎,说是能预知未来,还能给人疗伤。反正俺是不懂,你们自己琢磨去吧。

二、俩人玩,咋个配合?

这“第五人格”嘞,跟捉迷藏似的,一个人被抓了,另一个人就得赶紧去救。俺寻思着,这配合就得跟俺们盖房子似的,得有人和泥,有人搬砖,才能把房子盖起来。

修机是关键:听说这游戏里头,要修啥“密码机”,才能逃出去。跑得快的那个人,就得赶紧去修机,别瞎溜达。能抗揍的那个人,就得在旁边保护着,别让人给抓了。

救人要及时:万一跑得快的那个人被抓了,能抗揍的那个人就得赶紧去救。救人的时候,也得小心点,别把自己也搭进去了。听说还有啥“祭司”,能开个洞,让人钻过去,神神叨叨的,俺也不懂。

灵活运用道具:听说这游戏里头,还有啥“道具”,能加速、能隐身、能干扰屠夫。俩人玩,就得商量好,谁用啥道具,啥时候用,别一股脑都给用了,浪费。

三、俩人玩,注意啥?

俺们常说,“不怕慢,就怕站”,这玩游戏也一样,不能瞎跑,也不能干站着,得动起来,还得动脑子。

别瞎浪:有些人,仗着自己跑得快,就到处浪,结果把自己给浪没了。俺寻思着,这游戏,还是得稳当点,别太嘚瑟。

多沟通:俩人玩,就得互相通气,告诉对方,你在哪,屠夫在哪,下一步该干啥。别闷着头自己玩,到时候谁也救不了你。

心态要好:这游戏,输赢都正常,别太较真。输了就输了,再来一局呗。要是输了就骂娘,那可就没意思了。

四、双人阵容推荐

俺听说玩这游戏,喜欢搞些个啥“最强阵容”,俺也不懂,就瞎推荐几个,你们看着办吧。

稳妥型慈善家搭配空军,一个跑得快,一个能抗揍,比较稳当,适合新手。

冒险型冒险家搭配幸运儿,俩人都挺能躲,就是有点看运气,万一运气不好,那就只能自求多福了。

辅助型祭司搭配小女孩,祭司能开洞救人,小女孩能干扰屠夫,配合好了,也挺厉害的。听说还有啥医生搭配咒术师,一个能治疗,一个能控制,也挺玄乎。

救援型佣兵搭配守墓人,两个都是救人位,能保证队友的安全,不过修机可能会慢一点,适合喜欢挑战的玩家。

五、总结

这“第五人格”嘞,说白了,就是个捉迷藏的游戏,俩人玩,就得互相配合,互相帮助。跑得快的,就赶紧修机,能抗揍的,就保护队友。别瞎跑,别瞎浪,多沟通,心态好,就能玩得开心。

俺就唠叨到这儿,你们自己琢磨去吧。反正俺也不玩这游戏,就是瞎说一通,你们别当真。要是玩得不好,也别怪俺,俺可啥也没教你们。

最后再啰嗦一句,这游戏,玩的就是个乐呵,别太较真,也别沉迷。有空多帮家里干点活,比啥都强。

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