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第五人格初代守夜人上手难?学会这些技巧轻松玩转!

今儿个咱唠唠那啥子《第五人格》里头的守夜人,听说是个新出的监管者,老难玩了。好多后生仔问我这咋玩,我这把老骨头哪会玩这些个游戏,都是听的小子们说的,我再给你们说道说道。

这守夜人嘞,是个追人的主儿。不像别的监管者,他不能干扰你们修那个啥子密码机,也不能嗖的一下就跑到你跟前,他只会跑,跑得还挺快。技能都是跟风有关系的,能借着风劲儿跑得更快,还能把人吹得东倒西歪的。

  • 风行之物是关键:这可是守夜人的宝贝技能,得攒着点用。攒得多,跑得就快,打人也疼。咋攒呢?我也不太懂,反正就是多跑跑,多吹吹风,就攒起来了。用的时候也得看准时机,别瞎用,浪费了可就抓不着人了。
  • 一技能吹人:这技能就是把人往自己跟前吹,就像刮大风一样。你别看这技能简单,用好了能把人吹到墙角,吹到陷阱里,让你跑都跑不掉。
  • 二技能加速跑:这技能就是让自己跑得更快,还能跳窗户,翻板子,跑起来跟飞一样。前期能攒三层呢,用的时候得省着点,别一下子都用完了,关键时候没得用就抓不着人了。

这守夜人嘞,刚开始玩的时候啥也不会,得升到一阶才能解锁位移和牵引技能。啥叫位移?我也不懂,反正就是能更快地追到人。牵引呢,大概就是能把人拽过来吧。这些个花里胡哨的玩意儿,我这也搞不明白,你们年轻人自己琢磨去吧。

天赋这玩意儿,我也说不清楚,听说是要点挽留、张狂、通缉、崩坏啥的。挽留是啥?是不是留住人的意思?张狂是不是跑得更快?通缉是不是能更容易找到人?崩坏是不是能把密码机搞坏?我也搞不清楚,反正你们就照着点呗。这些个天赋嘞,都是的小子们说的,他们玩得可溜了,我这就是个传话的。

听说这守夜人三月份才出来的,好多人都不知道咋玩。我这虽然不玩游戏,但是耳朵尖,听得多。玩这守夜人嘞,就是要会追,会跑,会吹风。别想着一下子就把人抓住,得慢慢来,一步一步地把人逼到绝路。

还有,玩游戏的时候要多动脑筋,别死脑筋。人家往东跑,你就跟着往东跑?那可不行,得学会预判,学会绕路,学会用技能。这游戏,跟种地一样,得下功夫,才能有收成。你光在那傻站着,啥也不干,那肯定抓不着人。

最后再唠叨几句,玩游戏就是个乐呵,别太较真。输了就输了,再来一局呗。别为了个游戏,气坏了身子,那可不值当。身体才是最重要的,有了好身体,才能玩更多的游戏,才能干更多的事儿。

这守夜人厉害是厉害,但是也要看谁玩。就像锄头一样,给会用的人手里,那是庄稼地里的好帮手,给不会用的人手里,那就是一块废铁。所以,你们要想玩好守夜人,得多练,多琢磨,才能成为一个真正的“追风老太”……咳咳,不对,是追风高手!

Tags:[第五人格, 守夜人, 监管者, 玩法, 技能, 天赋,攻略]