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博士教你玩转第五人格,这些实用技巧你get了吗?

博士怎么玩第五人格教学?俺们村东头他们天天抱着个手机,说是学啥博士咧,俺寻思着这博士有啥好学的,不就是个游戏嘛。

今儿个俺就来唠唠这博士咋玩,都是俺看他们玩,再问他几句学来的,要是说得不对,你们可别怪俺。

这博士嘞,说是监管者,就是抓人的。他有三个啥子技能,他们说可厉害了。 个叫啥动能冲击,说是开局就有五个,用了就能往前冲。俺寻思着,这不跟俺们村头老黄牛发疯似的,一头撞过去嘛。这玩意儿用好了能撞到人,撞到一下,那些个求生者就得晕头转向,跑都跑不快。

  • 动能冲击

    开局就有五个,用了往前冲,撞到人就晕。

  • 能量转换

    说是能把啥子能量板子变成冲击,还能跳起来,跟猴儿似的。

  • 能量倾泻

    这个最厉害,一下子冲出去老远,撞到墙还能弹回来,再撞,跟个弹力球似的,撞得那些求生者哇哇叫。

他们说,玩这博士得会算计。你不能瞎冲,得看准了人再冲。冲早了,人家跑了,冲晚了,人家把你溜得团团转。还得会用那个能量转换,跳起来,能躲避障碍物,还能出其不意地攻击。那能量倾泻更是要看准时机,一下冲出去,撞翻一大片,那才叫过瘾。

俺看他们玩的时候,有时候冲得猛,一下子就抓到好几个。有时候又冲得太急,撞到墙上,半天爬不起来,让人家跑了。这玩意儿,还得看手感,得多练练。就像俺们磨豆腐,磨多了,手感自然就好了。

博士加点推荐

他们还说,这博士还得加点。啥叫加点,俺也不懂,就听他说,加点加对了,就更厉害。他推荐加啥子“禁锢”嘞,“挽留”嘞,还有啥“闪现”嘞。俺寻思着,这不就是给博士加点力气,让他跑得更快,抓人更牢嘛。

“禁锢”说是能让被撞的人更晕,跑不动。“挽留”说是能让你在最后关头,还有机会抓住人。至于那个“闪现”,就跟俺们二流子似的,一下子就不见了,再出现的时候,就在你跟前了,吓人一跳。

博士天赋推荐

天赋这玩意儿,俺更不懂了,他们说是让博士更厉害的东西。他推荐带啥“底牌”,“约束”,“通缉”。

“底牌”能让博士多用几次技能,多撞几次。“约束”能让求生者解码慢一点,给博士更多抓人的时间。“通缉”就更厉害了,只要你打到一个人,就能知道其他人在哪儿,方便你去抓。

博士实战技巧

他们说,玩博士得会灵活运用技能。不能只会一个劲儿地冲,要学会跳,学会用能量板子,学会算计求生者的心理。有时候,你故意放过一个人,让他去修电机,然后你再突然出现,打他个措手不及。

还得学会听声音。这游戏里,求生者跑动嘞,修电机,都有声音。你得仔细听,才能知道他们在哪里,才能更好地去抓他们。就像俺们抓鸡,你得悄悄地,才能抓住。

还有,别怕失败。他们说,他刚开始玩的时候,也是被人溜得团团转,一把游戏下来,一个人都抓不到。但是多玩几次,多练练,自然就厉害了。这跟俺们学手艺一样,都是熟能生巧。

总结

这博士玩起来,还是挺有意思的。就是要多动脑子,多练练手。俺看他们玩得挺起劲,有时候还激动得哇哇叫。俺寻思着,等俺闲下来,也试试,看能不能也当个抓人的“博士”。

不过,俺还是觉得,这游戏就是个消遣,不能当真。玩玩就行了,可别像他们似的, 到晚抱着个手机,饭也不吃,觉也不睡,那可不行。身体才是最重要的,是不是?

Tags:[第五人格, 博士, 监管者, 技能, 加点, 天赋, 技巧]