天赋第五人格以前怎么玩?带你回顾经典版本!
- 网络游戏
- 2024-12-14
- 39
天赋第五人格以前咋玩?那可得好好唠唠。
唉,想当年,那第五人格刚出来的时候,可不像现在这么花里胡哨的。那时候,大家伙儿都刚上手,啥也不懂,就瞎摸索。那会儿的天赋,跟现在比,可简单多了。没那么多花花肠子,就那几个,加点儿速度,加点儿板窗交互,再不就是加点儿治疗速度。不像现在,又是啥搏命,又是啥回光返照,看得我这眼都花了。
我记得最清楚的,就是那时候大家伙儿都喜欢点那个啥“飞轮效应”。为啥?跑得快呗!那时候监管者也笨,没现在这么会抓人,你只要跑得快,就跟个泥鳅似的,滑溜溜的,监管者想抓你,难着呢!
- 加点速度的天赋:那时候更好 使,监管者追不上你,就跟遛弯儿似的。
- 板窗交互的天赋:翻窗户翻板子快,监管者想打你,没门儿!
- 治疗速度的天赋:受伤了,赶紧找个地方躲起来,几下就给自己捯饬好了。
那时候玩求生者,就想着怎么活命。开局先找个地方躲起来,等监管者走远了,再慢慢摸电机。修电机的时候,那叫一个提心吊胆,生怕监管者突然冒出来。要是听到心跳声了,立马撒丫子就跑。那时候的地图也没现在这么多,就那几个,红教堂,军工厂,圣心医院嘞,闭着眼睛都能摸清楚哪里有板子,哪里有窗户。
玩监管者,那就更简单了。那时候监管者就那几个,厂长,小丑,鹿头。也没啥花里胡哨的技能,就是追着求生者砍。那时候的求生者也老实,不像现在,溜得你团团转。我记得我那时候最喜欢用厂长,傀儡往那一放,求生者就不敢靠近电机。那时候的厂长,可比现在厉害多了。
那时候的天赋加点,讲究的就是一个实用。不搞那些虚头巴脑的,就加点实在的。不像现在,天赋点那么多,看得人眼花缭乱,都不知道该点啥好了。我有时候玩游戏,就看着那些年轻人点天赋,点来点去,半天点不明白,我这在旁边看着都着急。
那时候玩游戏,可比现在热闹多了。大家伙儿都在一个房间里,也不认识,就瞎聊。有时候遇到个厉害的队友,能带你躺赢,那叫一个高兴。有时候遇到个坑货,气得你直跺脚,但也只能认了。不像现在,都各玩各的,也没啥意思。
唉,说来说去,还是那时候玩游戏有意思。虽然画面没现在好,玩法也没现在多,但大家伙儿都玩得开心。不像现在,玩个游戏,又是氪金,又是段位,搞得人心累。我这嘞,也玩不动了,就只能在旁边看看热闹了。
现在这游戏嘞,更新得太快,我这都跟不上了。又是新角色,又是新地图,又是新玩法,看得我眼花缭乱的。有时候打开游戏,都不知道该玩啥了。不过,偶尔还是会上去看看,回忆一下以前玩游戏的日子。
天赋这玩意儿,说白了,就是个辅助。你技术好,天赋差点也没事,你技术不好,天赋再好也没用。关键还是看你怎么玩。我那时候玩游戏,就想着怎么活命,怎么赢,也没那么多花花肠子。现在这些年轻人嘞,就是想得太多,玩个游戏,搞得那么复杂干啥呢?
言而天赋第五人格以前咋玩?简单,实用!跑得快,修得快,活下来就行!不像现在,又是搏命又是回光返照,花里胡哨的。
我这就说到这儿,你们年轻人爱咋玩咋玩,反正我是玩不动了。
Tags:[第五人格, 天赋, 玩法, 老版本, 求生者, 监管者, 攻略]