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第五人格青山乱步技能怎么加点?大神推荐加点方案!

各位乡亲们,今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》里头的青山乱步咋玩。

这游戏嘞,花里胡哨的,又是啥子加点又是啥子技能的,搞得人晕头转向。

我这玩游戏,就图个乐呵,可不敢整那些个高深的玩意儿。不过,看我那小孙子玩得起劲,我也跟着瞅了几眼,多少也看出点门道。

听说这游戏里头,加点可重要咧!有啥子勇敢、友善、冷静、执着四个岔路口,跟咱那几条岔路似的,走错了就麻烦。

  • 勇敢的,那肯定是冲锋陷阵的,跟咱那愣头青似的,就知道往前冲。
  • 友善的,那大概是帮衬队友的,跟咱热心肠的大婶似的,谁家有事都爱搭把手。
  • 冷静的,那估计是稳扎稳打的,跟咱的老支书似的,遇事不慌不忙。
  • 执着的,那不用说,肯定是死磕到底的,跟咱那犟驴似的,认准了的事儿,十头牛都拉不回来。

那青山乱步咋加点呢?这我可说不清楚,得看你是想当好人还是坏人。

当好人,就是那个啥子求生者,就得靠队友,还得自己个儿机灵点。听说可以点啥子回血的天赋,跟咱受伤了抹点草药似的,能保命。还有啥子假死的天赋,这可有意思,跟咱那装病躲懒的二流子似的,能骗过坏人。

要是当坏人,就是那个啥子监管者,那可就得凶神恶煞一点,见着好人就追。

听说有个啥子宿伞之魂,能变黑白两种脸,跟咱那变脸的川剧演员似的,吓唬人。这宿伞之魂咋加点,我就不懂了,反正就是咋厉害咋来呗。

还有啥子大心脏,能 二十秒,这可厉害了,跟咱那吃了熊心豹子胆的猎户似的,胆子贼大。还有啥子弹射转点,这我就更不懂了,反正就是跑得快呗,跟咱那兔子似的,一溜烟就没影儿了。

还有啥子寒意,说是屠夫在背后盯着你就会提示,这可真是个好东西,跟咱那狗鼻子似的,能闻着味儿。以前是三十六米的耳朵,现在改成屠夫在背后看着你了,这游戏,真是越改越邪乎。

我那小孙子玩这游戏,成天抱着个手机,嘴里还念叨着啥子“压机”、“转点”的,我听着就头疼。我说你个小兔崽子,不好好念书,就知道玩游戏,将来可咋整?

不过话说回来,这游戏,也确实有点意思。能让年轻人动动脑筋,也算是个好事儿。就是别沉迷其中,忘了正事儿就成。

咱也有不少年轻人玩这游戏,聚在一块儿,叽叽喳喳的,热闹得很。有时候我也凑过去看看,听他们说些个稀奇古怪的事儿,也挺开心的。

这《第五人格》青山乱步咋玩,我也说不清楚,反正就是跟着感觉走,咋高兴咋来呗。

玩游戏嘛,最重要的就是开心。别整得那么复杂,累着自己个儿。

今儿个就唠到这儿,各位乡亲们,要是觉得我说得有道理,就点个赞,要是觉得我瞎扯淡,就一笑而过,千万别当真。

Tags:第五人格, 青山乱步, 加点, 技能, 求生者, 监管者, 宿伞之魂, 大心脏, 寒意